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楼主: yyxkk

[论坛通告] Eurogamer采访证实NS版FIFA既非Frostbite也非Ignite

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发表于 2017-6-11 20:05  ·  广东 | 显示全部楼层
childric 发表于 2017-6-11 18:28
switch那长度重量手感,就不指望好好玩足球游戏了,只要能双打就行

switch重量长度有啥问题?我怎么玩一下午塞尔达不累?
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发表于 2017-6-11 20:06  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 kung1988 于 2017-6-12 05:36 编辑

断章取义。。?。

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发表于 2017-6-11 20:16  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 loopod 于 2017-6-11 20:29 编辑

现在还很难说,所以别用三坟来看NS,毕竟有很多第三方想赶紧登陆NS。。。
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发表于 2017-6-11 20:16  ·  台湾 | 显示全部楼层
比预期的还好

最早推测是使用Ignite就是因为PBR效果

NS版就是个Ignite到Frostbite的特制版

有PBR效果明显就比PS3好上一大截

PS3版草是平面的............

而且PS3分辨率又低

NS版不管是720P 1080 都是60祯

EA这次比想像中厚道







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发表于 2017-6-11 20:20  ·  香港 来自手机 | 显示全部楼层
loopod 发表于 2017-6-11 20:16
讽刺挖苦Switch好像成为你的日常,见缝就钻,上面要给你涨工资了。

人家只是由你鍵接的巴士原文貼過來而已

要諷刺挖苦也是巴士小編吧。。。。

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发表于 2017-6-11 20:26  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
9527000 发表于 2017-6-11 19:58
引擎..其实真不知道位什麽ea游戏就争引擎看看2k都没人争引擎,到了14之後2k画面根本没进步

不过连Ignite引 ...

你们家手游引擎的fifa有物理渲染效果?

在哪里下的?给我个链接
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发表于 2017-6-11 20:27  ·  广东 | 显示全部楼层
这FIFA18的引擎要不要那么曲折

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发表于 2017-6-11 20:29  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
krycek 发表于 2017-6-11 19:07
所以是PSV版引擎?

ps3都没有的引擎特性 你说psv
不管ns官方最终说明用的什么引擎
物理渲染已经是板上钉钉的事实了 这特性xbox360和ps3都没有

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发表于 2017-6-11 20:29  ·  广东 | 显示全部楼层
一个***体育运动游戏,不谈内容光讲开发引擎,霸屏了一个礼拜

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发表于 2017-6-11 20:31  ·  日本 | 显示全部楼层
9527000 发表于 2017-6-11 19:58
引擎..其实真不知道位什麽ea游戏就争引擎看看2k都没人争引擎,到了14之後2k画面根本没进步

不过连Ignite引 ...

首先,ea的重心好像不在nba live上,而且它的竞争力不足,不管是评分还是销量上不足以对2k构成威胁,甚至地球上从来没有出现过nba live 17。所以2k的画面可以如此解释。不过话说据别的媒体说今年的nba live 18增强了竞争力,而且操作上好像学习了2k,不过可能难以拼过2k18。
然后,实况在评分和销量上比nba live强多了,虽然在销量和授权上拼不过fifa但竞争力还是有的。另外,ea的重心之一是在fifa上,所以为了扩大优势在引擎上下功夫很正常,更何况fifa17增加了征程模式,包含此模式的过场在内的需求使ea决定使用寒霜引擎,这也是很合理的一件事。话说实况也拼过引擎,从实况2014开始的作品的主机和pc版都使用了foxengine。
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