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[Mul] 《刺客信条 起源》E3 2017宣传与试玩视频、10月27日发售

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发表于 2017-6-12 09:30  ·  广东 | 显示全部楼层
SkylarGrey 发表于 2017-6-12 08:31
游戏浓浓的育碧气息,召唤鹰探路取自原始杀戮,刺杀掏匕首双杀是孤岛惊魂的套路,BOSS战时格挡让敌人硬直似 ...

一看就知道没玩过多少刺客。。。。。
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发表于 2017-6-12 09:30  ·  广东 | 显示全部楼层
復活 发表于 2017-6-12 08:32
還有刺客解放和叛變

那不算正统作
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发表于 2017-6-12 09:32  ·  广东 | 显示全部楼层
mark90614 发表于 2017-6-12 08:47
别抱太大希望,育碧就这样子。主角最后在那屋子里和胖子打架打了这么久,背后那个弓箭手还是智商下限,全程 ...

如果是实战的情况下,频繁变动位置下他不射中胖子就算不错了,这叫智商下限?
正确的做法都是等胖子取得优势,把对方打翻在地或拉开距离后再放箭
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发表于 2017-6-12 09:33  ·  广东 | 显示全部楼层
曾加把刀 发表于 2017-6-12 09:03
从目前这个a测来看,加了(看脸)刮装备的系统,鹰系统感觉侦查很方便,血条从传统的左上移到了正下 ...

其实远没有鹰眼方便,尤其是这作室内战场景变多的话,毕竟以往的鹰眼带透视。

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发表于 2017-6-12 09:34  ·  上海 | 显示全部楼层
Henry_M 发表于 2017-6-12 09:30
一看就知道没玩过多少刺客。。。。。

一看就知道眼力不怎么样
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发表于 2017-6-12 09:37  ·  广东 | 显示全部楼层
UBI的的开放世界,风景真的美得不要不要的。这作的色调也比ACS舒服多了。
地图大得吓人的感觉,预告片的末尾似乎透露还有很多玩点,希望不是剧情过场中的内容吧。

唯一想吐槽一下的,就是新的鹰眼,这系统挺好的,毕竟过往的鹰眼一代强胜一代,快要成BUG了。不过应该兼顾一下真实,鹰是无法悬停的,甚至盘旋转向能力也有点差,而现在的鹰简直就是无人机.....

比较真实的做法应该是以某个焦点或区域为圆心低速盘旋,或者自动跟随某个目标。
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发表于 2017-6-12 09:39  ·  广东 | 显示全部楼层
SkylarGrey 发表于 2017-6-12 09:34
一看就知道眼力不怎么样


背杀+飞刀 AC2就能轻易使出,挡格出硬直你跟我说UNITY才有?
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发表于 2017-6-12 09:42  ·  广东 | 显示全部楼层
绝不首发,刺客是我见过跌的最快的游戏之一
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发表于 2017-6-12 09:44  ·  上海 | 显示全部楼层
不喜欢这时代设定,一堆黄土破屋,乞丐衣服,明明可以把时代线推到一战的。可以做出很多激动人心的东西。这代估计大暴死。

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发表于 2017-6-12 09:44  ·  北京 | 显示全部楼层
Henry_M 发表于 2017-6-12 09:33
其实远没有鹰眼方便,尤其是这作室内战场景变多的话,毕竟以往的鹰眼带透视。 ...


各有优势,这作听说有战斗点数升级,你怎么知道不会强化鹰眼透视,就从演示来看也有透视啊,只是方位不会特别精准。这作鹰眼最强的还是空中可以自由侦查,育碧看来做狗2和幽灵荒野有心得了,完全就是把他们的侦查手段拿过来包装下
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