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楼主: 拖鞋

是不是只有30帧的游戏动起来才会抖?还是那个动态模糊引起的?

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发表于 2017-6-12 16:24  ·  广东 | 显示全部楼层
拖鞋 发表于 2017-6-12 12:05
血源(已开强化模式)一横向移动,栅栏之类,|||||||这样的,糊得特别明显。PS3的ICO和汪达也是,ICO动起来 ...

动态模糊是故意加的,是为了减少快速运动会时帧数不足的顿挫感
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发表于 2017-6-12 17:54  ·  浙江 | 显示全部楼层
拖鞋 发表于 2017-6-12 15:26
我印象中玩pc版的gta4,28f-33f,动起来根本不糊的,不过那时是crt显示器

crt会好点,因为crt会闪烁。现在高端液晶电视的背光扫描,插黑帧等就是模拟这个。但是如果只有30帧的话基本还是会有感觉的。

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发表于 2017-6-12 17:59  ·  辽宁 | 显示全部楼层
视角快了都糊,因为帧率在那摆着呢

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 楼主| 发表于 2017-6-12 18:11  ·  广西 | 显示全部楼层
本帖最后由 拖鞋 于 2017-6-12 18:22 编辑
Sneeryo 发表于 2017-6-12 17:59
视角快了都糊,因为帧率在那摆着呢


血源我没动视角,就是走路,走路,走路,背景都糊啊......

不好意思一直用错词了,动起来不是糊,是,严重多了

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发表于 2017-6-12 18:13  ·  辽宁 | 显示全部楼层
拖鞋 发表于 2017-6-12 18:11
血源我没动视角,就是走路,走路,走路,背景都糊啊......

说极端点,只要画面动了,就会糊,高帧率或者画面动的慢点会减弱糊的效果

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 楼主| 发表于 2017-6-12 18:14  ·  广西 | 显示全部楼层
本帖最后由 拖鞋 于 2017-6-12 18:23 编辑
Sneeryo 发表于 2017-6-12 18:13
说极端点,只要画面动了,就会糊,高帧率或者画面动的慢点会减弱糊的效果 ...


不好意思一直用错词了,动起来不是糊
模糊不要紧,我顶多看不清原来的轮廓,血源、PS3版ICO和汪达是抖,严重多了,神海4是糊。
难怪我神海4通关了没觉得不适,血源在墓地就不爽了

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发表于 2017-6-12 22:37  ·  辽宁 | 显示全部楼层
拖鞋 发表于 2017-6-12 18:14
不好意思一直用错词了,动起来不是糊,是抖。
模糊不要紧,我顶多看不清原来的轮廓,血源、PS3版ICO和汪 ...

是不是开了插针之类的动态补偿功能?遇到栅栏或者格子类就容易这样
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