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[业界] 怪物猎人 世界 5分钟完整实机演示

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发表于 2017-6-13 14:38  ·  广东 | 显示全部楼层
耶稣复临 发表于 2017-6-13 14:31
如果只是简单复原,再在此地打一次这个龙不会是要再被瀑布冲下去一次?那很快就疲惫了,如果不做成刷刷游 ...

龙信ARPG神作,除了剧情渣,系统和地图很完美,战斗骑龙打弱点很爽

这次MH运用了一点龙信的特征.

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发表于 2017-6-13 14:38  ·  上海 | 显示全部楼层
sinskear 发表于 2017-6-13 14:37
如果做败了以后就可以安心的炒冷饭了,最后成为可乐妹的小伙伴指日可待 ...

失败了 也就没海外什么事了
得日本得天下 继续任阵营咯
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发表于 2017-6-13 14:39  ·  广东 | 显示全部楼层
bsdlxy 发表于 2017-6-13 14:05
有繁中官网了。。。。。

我就凭直觉猜那么一下

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发表于 2017-6-13 14:40  ·  云南 | 显示全部楼层
adri1 发表于 2017-6-13 14:33
怕是大剑连蓄力都不一定有了...
至于机枪倒是不意外   mhxr的轻弩就是机枪了   只不过里面重弩还是火箭筒 ...

不是说气刃斩每招都是来自现实的剑术吗,左袈裟-右袈裟-左薙-右薙-唐竹(叫袈裟斩的后撤斩反而不是袈裟),这么真实就不能删啊。

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发表于 2017-6-13 14:40  ·  广东 | 显示全部楼层
adri1 发表于 2017-6-13 14:33
怕是大剑连蓄力都不一定有了...
至于机枪倒是不意外   mhxr的轻弩就是机枪了   只不过里面重弩还是火箭筒 ...

估计不会以打怪为主题了,MH变成看招拆招的游戏.往ACT靠拢,

这更偏向欧美的生存游戏利用道具地形,再补上攻击来和BOSS周旋,可能追求武器的爽快打斗会少很多.

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发表于 2017-6-13 14:42  ·  四川 | 显示全部楼层
kelvin0707 发表于 2017-6-13 14:14
但這不太像辻本作的東西,他的風格沒這種細緻感

是其他製作人吧

哈哈哈哈哈,严重同意,太子出道就做马赛克,做了那么多年了,而且日厂实力摆在那,我一开始就怕是不是欧美外包的

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发表于 2017-6-13 14:44  ·  山东 | 显示全部楼层
(忍) 发表于 2017-6-13 14:32
性质不同,这等于一款全新的游戏,不会有太多武器,我只希望慢慢来.

因为老卡也看到MH已经进入疲劳 ...

非常喜欢这样的真正变革,即使一开始系统不完善,大剑没蓄力也没关系

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发表于 2017-6-13 14:44  ·  上海 | 显示全部楼层
sinskear 发表于 2017-6-13 14:43
总之MH有变革是个好的开始,能不能有好的成品只能看卡婊怎么把握,如果最终做成像生7那种的反正我不太能 ...

恩 对的
所以还是要看后续的情报
最快20号 看看到底素质如何
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发表于 2017-6-13 14:48  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
(忍) 发表于 2017-6-13 14:40
估计不会以打怪为主题了,MH变成看招拆招的游戏.往ACT靠拢,

这更偏向欧美的生存游戏利用道具地形,再补上 ...

没错,mh的本质就是在斗兽场单挑boss,一个大地图里的12个区域就代表着12独立个斗兽场,每个斗兽场做多同时出现两只大型怪物,这个模式就是mh的精髓。
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发表于 2017-6-13 14:49  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 松林雅鹤 于 2017-6-13 14:51 编辑

这个mhw估计在难度上就要大幅度下调了
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