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楼主: 真龙逆鳞斩

[新闻] 忍龙呢?

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发表于 2017-6-15 15:41  ·  广东 | 显示全部楼层
新灰烬之苍鬼 发表于 2017-6-13 02:55
扎心了  包括战神也改的面目全非  这个年代的主流就是烧火做饭精力条 翻来滚去砍一刀 盾牌斧子小匕首 锤 ...

这年头ACT和AAVG都很惨,生化变成第一人称,战神变成ARPG,一个时代的终结。

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 楼主| 发表于 2017-6-15 15:42  ·  广东 | 显示全部楼层
nage540 发表于 2017-6-15 15:39
我搞不懂忍龙鬼泣这类动作游戏为什么卖得比突突突游戏差这么多,有突突突游戏般的快感,耗时间和突突突一样 ...

喜欢玩枪的多

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发表于 2017-6-15 15:42  ·  广东 | 显示全部楼层
这辣鸡游戏等了老子一年多还没向下兼容。要真出我也不会买首发,当年买首发忍龙3已经伤透我的心。

屠龙者

极限生存者

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发表于 2017-6-15 15:52  ·  广东 | 显示全部楼层
akira905 发表于 2017-6-13 21:09
仁王搞不好没2代

你这话还是总结的不错的。

我赞同仁王1.06之前是一款很不错的游戏,1.06以后就不知道在搞什么了。

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发表于 2017-6-15 16:08  ·  浙江 | 显示全部楼层
最好索尼能资质一下独占 肯定很优秀

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发表于 2017-6-15 16:19  ·  广东 | 显示全部楼层
nage540 发表于 2017-6-15 15:39
我搞不懂忍龙鬼泣这类动作游戏为什么卖得比突突突游戏差这么多,有突突突游戏般的快感,耗时间和突突突一样 ...

两者游戏性体现在不同地方,凸凸凸是在多人对战时虐人可以虐出成就感,act是在不断挑战的时候个人技术提升获得成就感。但是在fps里面获得成就感的成本会比在act的成本低,因为有运气成分在。比如说我在男朋友里面开轰炸鸡投几个蛋,有时候可以一次炸死一堆人,爽的一笔。但是在act里面,你打不过就是打不过,就得不断练,比如忍龙2的修罗道,打到一点脾气都没还是过不了。

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发表于 2017-6-15 17:16  ·  湖北 | 显示全部楼层
个人觉得,仁王出完DLC之前,忍龙的消息可能都没有,如果赶早,那估计也是仁王最后一个DLC前后去说。
今年仁王反响那么好,就算忍龙真的在做,脱裤魔也没必要在新IP持续圈粉的时候再公布老IP的东西抢热度,更别说两个游戏是一个小组做的了。

战士

╮(╯_╰)╭

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发表于 2017-6-15 17:27  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
可能已经死了吧?哈哈哈

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发表于 2017-6-15 20:28  ·  广东 | 显示全部楼层
新灰烬之苍鬼 发表于 2017-6-13 18:55
扎心了  包括战神也改的面目全非  这个年代的主流就是烧火做饭精力条 翻来滚去砍一刀 盾牌斧子小匕首 锤 ...

战神推出这么多作品,现在更改下战斗武器也是对的,免得审美疲劳。你看神海出了4作,现在推出DLC反响不大。不是做的不好,而是一直重复不创新。
支持战神改革~老ip,新光彩!

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发表于 2017-6-15 20:42  ·  广东 | 显示全部楼层
新灰烬之苍鬼 发表于 2017-6-13 20:33
哦,所以***才是真理对么?鬼武者一言不合变成了卡牌游戏也是玩家都喜欢喜大普奔鼓掌欢迎咯?什么游戏就 ...

生意啊,放着挣钱的ip不管额~
希望战斗系统做好。
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