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[论坛通告] 《异度之刃2》6月14日E3 2017任天堂树屋直播会试玩视频、2017年冬季发售预定

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发表于 2017-6-14 17:48  ·  浙江 | 显示全部楼层
打击感好奇怪,虽然这是这个系列的祖传问题

地图还是不错的,但这主角队伍人均年龄有超过12岁吗?一眼看去3个正太萝莉,还有一只动物。。。。

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发表于 2017-6-14 17:49  ·  广东 | 显示全部楼层
xbx移植应该问题不大,可能明年就出了
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发表于 2017-6-14 17:54  ·  上海 | 显示全部楼层
zjoi 发表于 2017-6-14 17:42
对比下就知道了。。这系列三作开头,基本上都是从小路走出来一览众山小

感觉无论是远景画质,还是地图辽 ...

我觉得这也许和游戏本身的剧情主题定位有关,XB走的是日式王道冒险路线,整体世界观是线性逐渐壮大的由小到大的路子。
XBX是据点为中心的开放世界,整体世界观是网状辐射型展开式的,是直接把玩家扔进一个巨大世界的路子。

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发表于 2017-6-14 17:54  ·  四川 | 显示全部楼层
买了~

这战斗系统,是现在所有游戏里,最能给我女神侧身像感觉的了
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发表于 2017-6-14 17:57  ·  上海 | 显示全部楼层
就是个笑话 发表于 2017-6-14 17:54
买了~

这战斗系统,是现在所有游戏里,最能给我女神侧身像感觉的了

不知道你有没有玩过前两作,其实差别真的非常大,冲着北妹风格去买恐怕要失望。

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发表于 2017-6-14 17:57  ·  日本 | 显示全部楼层
翡冷翠的脆 发表于 2017-6-14 17:54
我觉得这也许和游戏本身的剧情主题定位有关,XB走的是日式王道冒险路线,整体世界观是线性逐渐壮大的由小 ...

XB初代也线性剧情,地图面积小了?地形复杂度低了?
说白了,还是前两作销量都不如人意以后,老任投入度低了

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发表于 2017-6-14 17:59  ·  四川 | 显示全部楼层
战斗系统倒是比XB XBX更好了,战斗操作感大幅度提升,平砍的运用更加合理,打击感也是大进步。
不过这么队友一齐进入战场到大规模战斗的时候会显得有点乱吧。

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发表于 2017-6-14 18:00  ·  河南 | 显示全部楼层
这砍了大半天好容易弄死一只蟑螂,一面砍着就看见后面还有两只等着,简直崩溃

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发表于 2017-6-14 18:03  ·  广西 来自手机 | 显示全部楼层
骑猫的兔子 发表于 2017-6-14 17:48
打击感好奇怪,虽然这是这个系列的祖传问题

地图还是不错的,但这主角队伍人均年龄有超过12岁吗? ...

这系列不要看外表,那只动物分分钟几十岁……
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发表于 2017-6-14 18:14  ·  上海 | 显示全部楼层
zjoi 发表于 2017-6-14 17:57
XB初代也线性剧情,地图面积小了?地形复杂度低了?
说白了,还是前两作销量都不如人意以后,老任投入度 ...

XB序幕机神兵残骸迹地就是个小峡谷,之后新手村及周边区域按着流程去走那世界也大不到哪里去,更不要说XBX的初始平原比了,真正脚踏实地的感受到世界的广阔那都是新手村超展开之后主角开始旅途过了第一个洞窟走上巨神脚下那平原的时候了。
XB2现在的演示也就是新手村及周边的程度,这么急着和XBX比干嘛?

相比之下XBX根本不存在新手村的感念。初始平原就要占掉超过1/5的流程(这还是按五个地图均分,实际玩过的都知道大多数人都会远超这个比例)当然就要做得壮阔无比了。
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