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需要所有***和迎击S么?

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 楼主| 发表于 2017-6-15 02:27  ·  河北 | 显示全部楼层 |阅读模式
是不是每个S都是有特殊道具啊?

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发表于 2017-6-15 05:54  ·  湖北 | 显示全部楼层
不是,主线那几个能S就S,附加的S是等级+1的药

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发表于 2017-6-15 10:03  ·  北京 | 显示全部楼层
压制战无所谓,送的东西一般,迎击战S评价有2个加SP上限的药,最好还是刷一下,另外不用当场就刷,等后面等级高了、武器装备更新了再来刷会容易不少。

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发表于 2017-6-15 10:18  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
鬼神灵香这种出处限定的重要道具肯定要刷出来

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 楼主| 发表于 2017-6-15 14:17  ·  河北 来自手机 | 显示全部楼层
另外多奇小队打出s靠什么呢?

骑士

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发表于 2017-6-15 14:28  ·  北京 | 显示全部楼层
炎之英雄 发表于 2017-6-15 14:17
另外多奇小队打出s靠什么呢?

感觉取决于两个,一是玩家(阿特鲁)组打的评价,围绕这个基准波动
玩家组打的评价如果很低,一般多基组也不会高

然后感觉和漂流村强化、漂流者救出数量有关,也许还有漂流者好感度?
人不救齐,会出现玩家组随便打出S,但多基组怎么都是A的现象

所以基本上还是第六章人齐了再刷会比较容易
而且好在多基组的评价只涉及到素材,并非不可替代的

骑士

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发表于 2017-6-15 14:32  ·  北京 | 显示全部楼层
lkl141 发表于 2017-6-15 05:54
不是,主线那几个能S就S,附加的S是等级+1的药

个人觉得等级+1的药还是挺重要的
因为每周目正常走的话,数量有限就那么几个

这游戏到了80级后升级就很慢了
就算是PS4追加的迷宫,也就刷到90级还勉强可以
最后几级真得靠吃药

用bug刷虹色宝石再换等级+1药技术上不是不行
可效率实在太低了

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发表于 2017-6-16 19:46  ·  上海 | 显示全部楼层
v2rocket 发表于 2017-6-15 14:32
个人觉得等级+1的药还是挺重要的
因为每周目正常走的话,数量有限就那么几个


追加隐迷的那堆暴鱼骷髅不就是给你练级的嘛 easy下基础35万一只 切下图就刷新 分分钟99级好吧

圣骑士

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发表于 2017-6-16 23:34  ·  四川 | 显示全部楼层
v2rocket 发表于 2017-6-15 14:32
个人觉得等级+1的药还是挺重要的
因为每周目正常走的话,数量有限就那么几个

我前一半打的HARD,中后期调回普通,通关时候已经90级了,当然打的很慢,全要素拿完真结局通关时候已经80小时了。。。下面才是我想问的
伊苏专家你好,想问问关于伊苏世界观的问题,我从7代开始玩的。给我一种错觉,似乎红魔一到个地方,那个地方的主宰(神或者魔王)都可以动不动“毁灭”世界,那么到底谁是这个世界的老大呢,伊苏8的大地女神睡个觉醒来世界就重启了,那时间线之前的“大佬们”就不受影响么。。。如果是共存说,他们的力量都足以影响世界,这个说法貌似说的通?

骑士

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发表于 2017-6-16 23:59  ·  北京 | 显示全部楼层
maxu1225 发表于 2017-6-16 23:34
我前一半打的HARD,中后期调回普通,通关时候已经90级了,当然打的很慢,全要素拿完真结局通关时候已经80 ...

实话实说,这个别太较真
YS很多设定都是改来改去,制作早年作品时并未给后来作品做更多考虑,这个也没办法
本系列初衷就不是真有个长期宏大设定的东西

YS这个词本身就是源于法国民间传说的IS岛,YS1+2也是受这个法国民间传说而启发
逻辑上讲其实YS1+2之后都不该叫YS了
这个系列纯粹是因为YS1+2很成功,于是才想到搞续作,并发展至今天的
红毛的百本冒险书设定,就是为了从早期的IS中走出来才搞的
而且YS7的《阿尔达格五大龙》相信您也知道,这个设定本来就90年代旧YS全盛期时的设定,但结果因为YS5市场惨败,直到10多年后的新YS时代才填坑,估计很多设想都和原来不同

因此每次都说是“世界”级的事件,但往往就是小地方罢了,能覆盖一个国家就不错
换个地方还是和什么都没发生过一样
YS6最后砸个空调不也都号称世界级

正确做法就是别真太当回事
不过有个思维方式可以考虑,就是YS在走各地域的传说文化路线
对任何一个地区的民族而言,“世界”是指他们自己的认知范围,它们的传说文化也就是这个范围
因此“世界”不要用现代人类所理解的整个地球这个概念
而是应该以古代人类的、自己族群已知范围的“世界”这个概念
比如说我们中国人讲的“天下”,其实说到底还是指中原
各处“大佬们”用各地“片警”来形容会更好
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