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楼主: 空之两仪式

[业界] 真相大白?NS玩家今后要通过Xboxlive账户实现跨平台游玩我的世界

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 楼主| 发表于 2017-6-15 16:04  ·  河北 | 显示全部楼层
雲的守护者 发表于 2017-6-15 16:00
这里的索索在搞笑?
1,微软要你psn数据?你tm在搞笑吧
windows多少用户,你个破b ps4多少用户?

第一,微软不要,XboX部门不要么,xbox部门这些年在夸他们的业绩时,从来少不了xbox在线人数和时间,windows用户不一定全是xbox用户,你是在搞笑么,第二,这只是个例子,本来就没有关系

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发表于 2017-6-15 16:05  ·  上海 | 显示全部楼层
骑猫的兔子 发表于 2017-6-15 16:02
所以一般厂商不会那么闲来做这种事,但如果有心做凭他们手里的资料完全可以做。最简单的就是拿自己数据库 ...

不,谷歌在chrome里获取我的信息我一点都不关心,同理微软获取我mc的游玩信息我也不关心,毕竟将来的realm服务是微软的服务器提供的,但并不代表谷歌有获得我手机和ios账号信息的权限,推理过去微软应该也没有这个权限。
该用户已被禁言

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发表于 2017-6-15 16:06  ·  四川 | 显示全部楼层
空之两仪式 发表于 2017-6-15 16:04
第一,微软不要,XboX部门不要么,xbox部门这些年在夸他们的业绩时,从来少不了xbox在线人数和时间,wind ...

你解释那么多干嘛,等会真有人反应过来了

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发表于 2017-6-15 16:09  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 sinskear 于 2017-6-15 16:11 编辑
devilmaycry200 发表于 2017-6-15 16:03
顺丰用户多,还是淘宝用户多,为什么淘宝还要顺丰数据,我不评价这个新闻,但评论也要动点脑子,用户再少 ...


并不是用户太少也是资源,而是定向资源的系统分类,WIN10就算有5亿用户,要在这5亿用户里区分哪些是主机玩家具有潜在游戏购买力这不是大海捞针,怎么做深度推广?而PSN用户自带分类,就是电子游戏营销目标,这些用户在PSN上买游戏,游玩类别,游玩记录,游玩时间,游玩频率,游玩偏好,购买地域,购买游戏,购买习惯,购买频率,平均购买数值等等数据全部都是采样源头,根据这些数据交叉综合进行分析,就很容易针对用户做定向推广,以及分析客户群体,定制游戏开发。所以微软在电玩领域的数字化定向数据目前没有索尼多,这就值得微软想办法数据互通。拿WIN10用户来说事完全就是门外汉的想当然
该用户已被禁言

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发表于 2017-6-15 16:10  ·  四川 | 显示全部楼层
sinskear 发表于 2017-6-15 16:09
并不是用户太少也是资源,而是定向资源的系统分类,WIN10就算有5亿用户,要在这5亿用户里区分哪些是主机 ...

哥们搞IT大数据的?懂的挺多的

骑士

THINK YOU CAN TAKE ME!!

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发表于 2017-6-15 16:12  ·  新西兰 | 显示全部楼层
真的,希望任天堂被微软吃掉,这样就有4K/60FPS的萨尔达可以在PC玩了。

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发表于 2017-6-15 16:12  ·  上海 | 显示全部楼层
sinskear 发表于 2017-6-15 16:09
并不是用户太少也是资源,而是定向资源的系统分类,WIN10就算有5亿用户,要在这5亿用户里区分哪些是主机 ...

子供向玩多了是这样的啦  你怎么可以和人家一般见识

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发表于 2017-6-15 16:12  ·  上海 | 显示全部楼层
Hayato_k18 发表于 2017-6-15 15:00
御三家都不是搞公益搞慈善的

我觉得这很正常吧

哈哈,你也是球迷

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发表于 2017-6-15 16:14  ·  上海 | 显示全部楼层
空之两仪式 发表于 2017-6-15 15:53
我说数据的是goole play啊大哥,应用商店,苹果当初都多排斥goole的东西,你不知道啊,自己的像屎一样才 ...

联系之前mc跨主机登录realm服务器的新闻,我感觉在ns上玩mc需要登录live账号跟在iphone上用chrome需要登录google账号其实是一个性质的事情,换句话说,跟在pc上使用Playstation串流需要登录psn账号也是一个道理。

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发表于 2017-6-15 16:14  ·  上海 | 显示全部楼层
bobbysrx 发表于 2017-6-15 16:12
真的,希望任天堂被微软吃掉,这样就有4K/60FPS的萨尔达可以在PC玩了。


高清4K 口袋你怕不怕!!!!60帧的火焰 水花 飞叶效果!!!!
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