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[业界] 地铁:背离E3演示为PC ,XBOX ONE X目标为原生4k分辨率

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发表于 2017-6-16 16:02  ·  西班牙 | 显示全部楼层
gtx 1080 i7?价格多少
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发表于 2017-6-16 16:04  ·  四川 | 显示全部楼层
首页就有一堆索索出来表演,还真是给你主子长脸,哦对了,我忘了你们是有任务在身的

审判者

流放者(必须要发言)

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发表于 2017-6-16 16:06  ·  重庆 | 显示全部楼层
我草,还是用PC演示的,要脸不?

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发表于 2017-6-16 16:33  ·  北京 | 显示全部楼层
追求高分辨率重要还是全特效重要,当初PS4上的地铁归来是1080P 60帧,但是没有曲面细分,光影特效不是最高,要是降低分辨率来达到全特效呢,地铁背离这画面以原生4K为目标来运行,那得阉割多少东西啊,还是说即使降低了分辨率也不能实现全特效?

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发表于 2017-6-16 16:36  ·  江苏 | 显示全部楼层
主机版缩水是正常的事,看来微软的演示游戏不是从插一插上直接运行的

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发表于 2017-6-16 16:41  ·  浙江 | 显示全部楼层
abracadabra 发表于 2017-6-16 15:19
用什么配置的PC演示的?Ryzen+Rx580?

1700X+1080TI吧。。

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发表于 2017-6-16 16:54  ·  浙江 | 显示全部楼层
不厚道啊 本来就专门为了炫X1X机能的发布会,居然用PC演示

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发表于 2017-6-16 16:57  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
最后又是棋盘渲染

弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2017-6-16 16:57  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
好吧 那就祝目标达成。。

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发表于 2017-6-16 17:03  ·  湖北 来自手机 | 显示全部楼层
这个系列不适合给主机,毕竟是潜行者的开发商的游戏,理念依旧是PC游戏。
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