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[业界] 《圣歌》画质华丽无比 但并非原生4K分辨率

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 楼主| 发表于 2017-6-17 21:50  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
外媒eurogamer在仔细研究了发布会现场的演示Demo,并向EA官方求证后得出答案:《圣歌》在Xbox One X主机上依然也是以棋盘渲染的方式运行,并非原生4K。

今年的E3 2017的微软展前发布会上,由Bioware工作室打造的最新RPG作品《圣歌》登场放出了实机演示,华丽的视觉表现惊艳众人,不仅让观众感受到了这款游戏的魅力,Xbox One X主机还借此展示强大的机能,因为微软表示现场的游戏演示都是“真4K”分辨率。

Xbox One X能够以原生4K的分辨率完美运行《圣歌》,事实真的如此吗?外媒eurogamer在仔细研究了发布会现场的演示Demo,并向EA官方求证后得知,得出了一个否定的答案:《圣歌》在Xbox One X主机上依然也是以棋盘渲染的方式运行,并非原生4K。

虽然在发布会上《圣歌》确实是以3840x2160的分辨率运行,但它却是进行处理过的,不过当然,即便Xbox One X运行的不是原生4K画面,但它也比PS4 Pro的表现要好上不少,当初《质量效应:仙女座》在PS4 Pro上演示的4K画面是以原生1800p进行棋盘渲染实现的,所以Xbox One X在某种意义上确实是主机界的真4K代表。

在画面细节上,Xbox One X运行《圣歌》时的表现非常完美,包括阴影绘制和体积光的质量,以及物理渲染技术都在游戏中得到了惊艳的展现,至于今后游戏的PC版是否会带来明显的画面差别,现在真的很难说了。不过当然,画面上仍然有一些细节表现并不好,比如地面纹理的绘制距离,以及粒子效果等等。

发布会现场Xbox One X以30帧的标准运行《圣歌》,游戏的帧率看上去非常稳定,只有在演示的最后一刻出现了略为掉帧的情况,多达四名玩家联机在一个广阔的星球表面游玩,而且分辨率还达到了4K,锁30帧标准运行也是有道理的。

《圣歌》预计在2018年秋季推出,登陆PC/PS4/Xbox One平台,敬请期待。

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发表于 2017-6-17 23:09  ·  安徽 | 显示全部楼层
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发表于 2017-6-17 23:11  ·  广东 | 显示全部楼层
卧槽还来,感觉这新闻至少看到3遍了

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发表于 2017-6-17 23:14  ·  北京 | 显示全部楼层
孤魂野鬼187 发表于 2017-6-17 23:09
ea 圣歌 制作组都亲自说了 xbox x 实机 4 k 60帧演示,  还在玩命的黑。 你们这人 别人发个真新闻 你们编个 ...

谁没穿裤子把你漏出来了?  不是小黑屋了吗你

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发表于 2017-6-17 23:20  ·  安徽 | 显示全部楼层
bestgamer 发表于 2017-6-17 23:14
谁没穿裤子把你漏出来了?  不是小黑屋了吗你

不好意思是我没穿裤子 把你漏出来的,你在里面憋坏了吧  马上就把着你 去放水,
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发表于 2017-6-17 23:21  ·  山东 | 显示全部楼层
我知道XBOXONEX画面最好了,我买XBOXONEX版本还不行吗
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发表于 2017-6-17 23:24  ·  天津 | 显示全部楼层
邪火焚世 发表于 2017-6-17 23:11
卧槽还来,感觉这新闻至少看到3遍了

都看了3遍了还有2楼这种来表演,说明3遍还是不够啊~~~

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发表于 2017-6-17 23:24  ·  四川 | 显示全部楼层
圣歌的分辨率新闻别再发了,天蝎分辨率再怎么低也比pro高。。。。。。

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发表于 2017-6-17 23:29  ·  北京 | 显示全部楼层
怎么渲染不重要,只要画面好就是硬道理。我管你真4K假4K?

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发表于 2017-6-17 23:30  ·  上海 | 显示全部楼层
就算原生4K又怎么样了。也就视频上看着好点。。实机玩玩就就那样。什么神海,地平线之类的,草什么视角调近了看还不是马赛克。
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