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[新闻] 当年xbox1比ps2强了那么多性能。也是输了

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发表于 2017-6-23 23:25  ·  北京 | 显示全部楼层
菲利普阴扎鸡 发表于 2017-6-23 18:01
算是误会  其实我最开始也误解你了  以为你想……
没多大点事  你级别这么高了
都是玩主机的  看你帖子 ...

总之,兄弟别往心里去。

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发表于 2017-6-23 23:33  ·  广东 | 显示全部楼层
当初性能强无用,只能是同样价格水平下,性能更强才能占据优势
ps2性能弱于Xbox,可是价格也更加便宜
而ps3性能强于x360,价格更高,所以无用,而后期价格水平趋同后,ps3凭借更强性能逆袭
ps4更加不用说,可以说同样的游戏,ps4画面一直压制x1是关键
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发表于 2017-6-24 02:47  ·  台湾 | 显示全部楼层
本帖最后由 t65k2 于 2017-6-24 02:49 编辑
霞先生 发表于 2017-6-23 23:33
当初性能强无用,只能是同样价格水平下,性能更强才能占据优势
ps2性能弱于Xbox,可是价格也更加便宜
而ps3 ...


基本***的观念错误了

XBOX360实际上是比PS3还强大!!!

就nvidia官方数据来看



很明显ps3性能不如xbox360

变成PS3移值xbox360游戏需要降级





三厂最好的办法就是游戏以PS3机能开发为主 才不会差XBOX360太多

但是就出现一个问题 XBOX360为了配合PS3机能

所以XBOX360性能被限制无法发挥出来

原本可以更好的 结果被拖累!!!!

最好证明的游戏就是铁拳

铁拳是采用PS3互换机版移值的

AC互换机版等於就是一台PS3主机

所以基本上是PS3----PS3 完整移值!!!



SYSTEM357

SYSTEM357(システム357)は丶ソニー・コンピュータエンタテインメントが开発したPlayStation 3ベースの互换基板にバンダイナムコゲームス(後のバンダイナムコエンターテインメント)が开発したI/O基板を组み合わせた构成のアーケードゲーム基板。Playstation 3の売りである高精细なHD映像を出力することができ丶またJAMMAビデオ规格に准拠しているため泛用筐体に搭载することができる。

但是XBOX360却可以跑出比PS3还好的画质

不但比PS3多了水面特效  

分辨率也不会像PS3一样 有时降低连720P都不到



铁拳6更是明显 无论分辨率或材质都远不如360  

这两片都采用PS3机版  所以没有任何优化问题

反而是有优化问题的XBOX360画质比PS3好

也直接证明XBOX360比PS3还强大

就算非nvidia的资料



PS3机能不如XBOX360也是公认的!!!

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发表于 2017-6-24 04:21  ·  湖北 | 显示全部楼层
恩,你索尼爸爸这个月给你发工资吗 ?
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 楼主| 发表于 2017-6-24 07:33  ·  广东 | 显示全部楼层
lkl141 发表于 2017-6-24 04:21
恩,你索尼爸爸这个月给你发工资吗 ?

虽然不想理你这样人  不过已举报  骂人是不好的
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 楼主| 发表于 2017-6-24 07:42  ·  广东 | 显示全部楼层
t65k2 发表于 2017-6-24 02:47
基本***的观念错误了

XBOX360实际上是比PS3还强大!!!

你说的不对  360属于x86  不用认真做函数库  编写特殊指令可以得到好的画面效果 但是挖掘潜力不行  就相当于自动挡的车
ps3属于索尼特质的系统  性能没有针对性开发是体现不出来的   这也是中后期有那么多第一方画质大作比360要好的原因 像神海23 美末  杀戮地带23   就好比手动挡的车
不过ps3显存被斩半  只有256加256  360是512mb共享  
如果你觉得还是360性能好  那是不是索尼第一方技术也太厉害了  性能弱的却可以做出神海美末这种比360画面强的游戏呢

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发表于 2017-6-24 08:01  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 霞先生 于 2017-6-24 08:07 编辑
t65k2 发表于 2017-6-24 02:47
基本***的观念错误了

XBOX360实际上是比PS3还强大!!!


这个早就有定论了
x360的早期画面好,完全是因为x360容易开发
很多游戏都有这种情况
而x360的GPU的确的比ps3稍微好一点,也是有人这么说的(当时360的GPU的确领先业界,不过也有人认为还是ps3GPU更强)

可是ps3的cell处理器非常特殊,一般处理器无法加强画质,而cell偏偏可以加强ps3的游戏画面
所以后期能够活用cell性能,让ps3在性能上稍微比x360强
能够活用cell性能的,如第一方的顽皮狗的神海系列,画面上限就是比x360任何游戏都强


而且现在大家都知道,同样性能显卡,N卡的浮点运算向来低于A卡
显卡评测,多次有N卡浮点更低击败A卡,只是不知道当时是否就是这种情况
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发表于 2017-6-24 09:23  ·  台湾 | 显示全部楼层
本帖最后由 t65k2 于 2017-6-24 13:37 编辑
霞先生 发表于 2017-6-24 08:01
这个早就有定论了
x360的早期画面好,完全是因为x360容易开发
很多游戏都有这种情况


很抱歉

你说的完全没有证据及官方数据证明

PS3比XBOX360弱已经是常识

真正X86世代是PS4.XBOX ONE

我拿出NV官方资料证明

cell性能,让ps3在性能上稍微比x360强????

这种乱造谣的东西

有官方或数据证实吗???



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发表于 2017-6-24 09:42  ·  台湾 | 显示全部楼层
菲利普阴扎鸡 发表于 2017-6-24 07:42
你说的不对  360属于x86  不用认真做函数库  编写特殊指令可以得到好的画面效果 但是挖掘潜力不行  就相 ...

你看不懂文章吗????

用互换机版就等於是PS3移值到PS3

游戏基本上一开始就是针对PS3硬体去设计的

SYSTEM357(システム357)は丶ソニー・コンピュータエンタテインメントが开発したPlayStation 3ベースの互换基板にバンダイナムコゲームス(後のバンダイナムコエンターテインメント)が开発したI/O基板を组み合わせた构成のアーケードゲーム基板。Playstation 3の売りである高精细なHD映像を出力することができ丶またJAMMAビデオ规格に准拠しているため泛用筐体に搭载することができる。

小岛秀夫是研究PS3硬体最透澈的开发者

包含MGS4 独占

全部为了发挥CELL全部机能去打造

到PS3末期的MGS5 就算用了Fox Engine

PS3分辨率只有960X720 比XBOX360低

而且还掉祯严重 XBOX360 稳定30

PS3只有20上下






索尼第一方技术也太厉害????

所以简单的说神海美末用XBOX360跑画质会比PS3更好

这道理很简单吧

所以同样游戏一比  高下立判

弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2017-6-24 10:18  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
LS被放出来了。。
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