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楼主: 看透本质

[业界] Phil:大多数玩家分不清楚30帧和60帧的区别,决定权在开发者。

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发表于 2017-6-20 01:38  ·  广东 | 显示全部楼层
辺里唯世 发表于 2017-6-19 20:54
24帧是所有动画的最低帧数。。跟是不是电影没关系

呵呵,日本的动画普遍只有12帧,要是偷工减料的8帧都有
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发表于 2017-6-20 02:02  ·  日本 | 显示全部楼层
luhf 发表于 2017-6-20 01:38
呵呵,日本的动画普遍只有12帧,要是偷工减料的8帧都有

我懒得跟智障说话。。毕竟是智商税率最高的国家。。。

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发表于 2017-6-20 07:00  ·  美国 | 显示全部楼层
我反正是感觉的出来,玩那种高帧数游戏显示器没开144也是进游戏马上就能发现
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发表于 2017-6-20 07:09  ·  广东 | 显示全部楼层
辺里唯世 发表于 2017-6-19 19:34
不要装逼。。大于24帧肉眼就无法分辨。。30帧预留了足够的掉帧空间。。只要不是优化太差都看不出来 ...

又见24帧神论了…24帧是人眼能观察保持基本流畅的最低标准…而且这个24帧还是有限制的…要求是带有运动模糊或24分之一秒快门速度下带有完整运动过程的画面… 我举个例子…三十帧 三十分之一秒快门速度的画面和45帧 三千分之一秒快门速度的画面估计是人都觉得三十帧的流畅w……所以帧数不是判断画面流畅度的最重要标准…而24帧只是一个最低下限…不然那些60帧电影 144帧显示器是卖给外星人用的?
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发表于 2017-6-20 08:00  ·  广东 | 显示全部楼层
个人感觉只要帧数是稳定的不是浮动的。 是感觉不到多少差别的。


当然如果你玩对战游戏 你30对面60 着肯定有区别

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发表于 2017-6-20 08:38  ·  广东 | 显示全部楼层
yuileung1 发表于 2017-6-19 10:10
Not everybody understands what 60fps vs. 30fps means.   not everybody=大多数? 体育老师又骗我了? ...

对,至少lz的化学老师没骗他

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发表于 2017-6-20 09:41  ·  四川 | 显示全部楼层
Senjougahara 发表于 2017-6-19 10:57
反正索索是分不清,1080p和900p倒是分的挺清的

越清晰越不容易辨认
就像颜色越多你越看不出来一样

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发表于 2017-6-20 11:17  ·  陕西 | 显示全部楼层
A9现在真是啥样货色都有啊,自己水平低,还非要以为大家都跟自己一样,不一样的都是在装逼。。。。。智商不够用不要紧,但非要跑出来秀下限就已经不只是智障的级别了。。。。。

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发表于 2017-6-20 11:18  ·  广西 | 显示全部楼层
玩动作格斗类要求操作比较高的游戏明显有区别,如果只是一般玩例如输入指令就等着看一套动作不追求技术提升的只是轻松体验游戏的玩家不会去在意30或60,这种玩家更倾向1080或4K画面极致

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古雷特马春花大帝

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发表于 2017-6-20 14:49  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 ambacl 于 2017-6-20 14:52 编辑

60FPS和30FPS的游戏是轻易能分辨的,不是有好几个游戏比如仁王之类可以调30FPS和60FPS的吗,自己试试就知道分辨不分辨得出了。
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