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楼主: 看透本质

[业界] Phil:大多数玩家分不清楚30帧和60帧的区别,决定权在开发者。

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 楼主| 发表于 2017-6-19 10:14  ·  浙江 | 显示全部楼层
万爪流居合 发表于 2017-6-19 10:11
故意抹黑吧,发这些都是什么心态,就算说大多数也没有什么问题,a9可不是大多数 ...

我有说大多数有问题吗?我个人这次赞同phil的意见,大多数玩家本来就不关心帧数
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发表于 2017-6-19 10:14  ·  山东 | 显示全部楼层
什么意思?这话值得玩家深思
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流放者(禁止发言)

本来就不太想发言

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发表于 2017-6-19 10:16  ·  广东 | 显示全部楼层
曾加把刀 发表于 2017-6-19 10:06
菲儿全名缩写怎么透露出一股二五仔的气息???

还是“姨父”听着威猛

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发表于 2017-6-19 10:16  ·  北京 | 显示全部楼层
确实是大多数,xbox用户3000w里有1000w能分清楚就顶天了,ps4也一样

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发表于 2017-6-19 10:20  ·  浙江 | 显示全部楼层
如果30帧很稳定,体验是不错的,就怕上下浮动个四五帧,那就感觉卡了 60帧的话上下浮动几针还是流畅的

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发表于 2017-6-19 10:26  ·  北京 | 显示全部楼层
这种“新闻”反复发是为了把大基调坐实  以后再看见微软XB老***言  真粉应该明白你们自己该有的态度

“噗哈哈”+“跑火车”~ 敲黑板 再明确一遍  记住了吗???

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发表于 2017-6-19 10:27  ·  广东 | 显示全部楼层
被代表了。。。话说这哥们现在是不是已经开始语无伦次了。
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发表于 2017-6-19 10:28  ·  上海 | 显示全部楼层
这个***害死了XBOX系列啊
遗憾
还是皮特 摩尔靠谱  可惜了
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发表于 2017-6-19 10:29  ·  广东 | 显示全部楼层
放屁,全部索饭30帧跟31帧分的一清二楚。不要糊弄索饭。

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发表于 2017-6-19 10:30  ·  上海 | 显示全部楼层
国内大多数手游玩家确实分不清,连帧数是什么都不知道
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