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[业界] TSUTAYA上周游戏销量榜 《ARMS》强势问鼎

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发表于 2017-6-19 15:55  ·  广东 | 显示全部楼层
伪神 发表于 2017-6-19 15:49
胡扯,明明是第一个充分发挥ns特性的大作!看宣传规模就知道了吧

是游戏性大作 并不是3a呀

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发表于 2017-6-19 15:56  ·  北京 | 显示全部楼层
天堂开关 发表于 2017-6-19 15:43
接37楼,也就是说开始得了日本的,之后也可能会被超,甚至可能停产? ...


以日本家用机王者上DQ的传统来看,Wiiu没得日本
以日本家用机王者过千万的传统来看,Wiiu也没得日本
以同代机绝对数量值来看,Wiiu还是没得日本

开始得了日本是啥意思,先发售先得?那WS和DC是不是也“得过日本”呢

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发表于 2017-6-19 15:56  ·  北京 | 显示全部楼层
昵称不存在 发表于 2017-6-19 15:50
我觉得上百万很难,这游戏太硬核了,挫败感极强,根本和他的外表不符。完全不能像大乱斗那样可以合家欢。 ...

大乱斗是千万级的,百万只是1/10啊,我还是比较乐观的
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发表于 2017-6-19 15:58  ·  山东 | 显示全部楼层
得不得日本的不知道你们在争什么,我就知道WIIU虽然销量不济但是游戏好玩,你们有必要天天拿WIIU开刀显优越?

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发表于 2017-6-19 16:00  ·  四川 | 显示全部楼层
耶稣复临 发表于 2017-6-19 15:56
大乱斗是千万级的,百万只是1/10啊,我还是比较乐观的

这两天被七级的春哥吊起来打,已经开始怀疑人生

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发表于 2017-6-19 16:01  ·  北京 | 显示全部楼层
不修仙不成佛 发表于 2017-6-19 15:58
得不得日本的不知道你们在争什么,我就知道WIIU虽然销量不济但是游戏好玩,你们有必要天天拿WIIU开刀显优越 ...

wiiu的主要问题就是游戏太少了
现在看有些游戏是不错
但是分配到4年的周期里,恐怕3个月轮不到一款,splatoon和荒野之息这个级别的大作总共也就四五个,相当于一年才一个。

而Switch今年一年就有马车8DX(虽然是冷饭但也是千万级的),荒野之息,奥德赛,splatoon2
可以说今年一年就快赶上wiiu整个生命周期的阵容了。

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发表于 2017-6-19 16:02  ·  北京 | 显示全部楼层
昵称不存在 发表于 2017-6-19 16:00
这两天被七级的春哥吊起来打,已经开始怀疑人生

竞技游戏就是很艰深的,慢慢玩就是了
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发表于 2017-6-19 16:06  ·  广东 | 显示全部楼层
不修仙不成佛 发表于 2017-6-19 15:58
得不得日本的不知道你们在争什么,我就知道WIIU虽然销量不济但是游戏好玩,你们有必要天天拿WIIU开刀显优越 ...

没看见拿wiiu开刀 但是都是在讨论事实而已  

弑神者

疯狂动物城!最佳CP!

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发表于 2017-6-19 16:06  ·  重庆 | 显示全部楼层
伪神 发表于 2017-6-19 15:49
胡扯,明明是第一个充分发挥ns特性的大作!看宣传规模就知道了吧

说了这么多他还是个2线游戏。。还是个新IP。。还是早就衰落的FTG这种类型。。发挥NS特性那12S是啥
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发表于 2017-6-19 16:13  ·  广东 | 显示全部楼层
328928249 发表于 2017-6-19 16:06
说了这么多他还是个2线游戏。。还是个新IP。。还是早就衰落的FTG这种类型。。发挥NS特性那12S是啥 ...

arms属于ftg游戏类型扩展   不过是属于热门游戏类型中的  而12s属于创新小品  论游玩持久力必定要比小品更有活力   就好比wii sport买的人那么多  但是wii最佳游戏里不可能有wii sport  
我喜欢的是任天堂活用创新添加到核心游戏类型里 比如arms的ftg扩展  而不是小品级的12s
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