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都说玩血缘会有瘾,大伙谈谈这个有瘾究竟是什么?

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 楼主| 发表于 2017-6-20 08:11  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
自打几年前首发入了血缘,开篇玩到亚楠村的篝火大会那就停了,记得当时工作突然忙起来了,很多游戏都停了下来。

昨天偶尔翻了下内容保存库,发现被遗忘的血缘静静的排在一个角落里,一晃几年,准备重拾这款经典大作,好好的感受亚楠人民的热情

这些年也看到非常多的朋友在不断谈论这款佳作,都说有瘾,那么这个瘾究竟是什么呢?

请大伙谈谈,好让准新手有个心理体验过程吧。

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发表于 2017-6-20 09:21  ·  辽宁 | 显示全部楼层
刀刀见血 和 对强力boss的恐惧

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发表于 2017-6-20 09:25  ·  山东 | 显示全部楼层
m的潜质?
该用户已被禁言

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发表于 2017-6-20 09:29  ·  江苏 | 显示全部楼层
死着死着就上瘾了,不喝血打boss

圣骑士

钻石大叔

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发表于 2017-6-20 09:33  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
不就是被虐狂么

终结者

帅还有钱~

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发表于 2017-6-20 09:35  ·  广东 | 显示全部楼层
先是惊恐,然后愤怒,然后幽怨,然后淡然,然后兴奋,然后找死。。。。

面对死亡的心路历程~

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发表于 2017-6-20 09:37  ·  四川 来自手机 | 显示全部楼层
并不觉得。血源从没计的角度是健康的,不需要刷随时自动记录任意位置可下线。
它吸引人的是挑战自我和对未知的探索。

终结者

GUESS

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发表于 2017-6-20 09:38  ·  台湾 来自手机 | 显示全部楼层
feel the fear      

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发表于 2017-6-20 09:41  ·  广东 | 显示全部楼层
在每一次的被虐中总结经验,然后一次次进步,最终搞定令你受苦的boss而获得的巨大快感

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发表于 2017-6-20 09:44  ·  山东 | 显示全部楼层
主要是不作死也会死的探索感。场景陷阱、敌人配置位置、伤害高难度大,这种环境下很有探索欲
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