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楼主: HRF

[新闻] 我希望能玩到血源诅咒2

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征服者

なんでもないや...

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发表于 2017-6-20 21:21  ·  广东 | 显示全部楼层
2,九成会有的

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发表于 2017-6-21 00:24  ·  广东 | 显示全部楼层
要是出的话,当然买买买

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发表于 2017-6-21 06:10  ·  广东 | 显示全部楼层
黑魂3你试试不用盾?没人逼你非要架个盾玩

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发表于 2017-6-21 08:56  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
后弈之子gp5 发表于 2017-6-21 06:10
黑魂3你试试不用盾?没人逼你非要架个盾玩

这种说法是可笑的,就好比一个人说一个游戏容易,你会说:有种别吃药!有种别升级!有种别捡东西!一样,非常的可笑

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发表于 2017-6-21 09:06  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
一个游戏变难很容易,但是关键是看这个游戏是本身难,还是你自己作死作难的

你自己作死作难的没有任何意义

这个道理应该懂

屠龙者

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发表于 2017-6-21 11:20  ·  广东 | 显示全部楼层
帝斯特罗 发表于 2017-6-21 10:56
这种说法是可笑的,就好比一个人说一个游戏容易,你会说:有种别吃药!有种别升级!有种别捡东西!一样, ...

谁说玩黑魂一定要架盾的?这跟升级完全是两种概念。我只是给LZ提供一个思路而已,黑魂不用盾的大有人在。用了盾不仅难度降低乐趣也减少一半。既然LZ说架个盾变很容易,我说何不试试不用盾玩玩,有什么问题?你说对不对,我家别墅?

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发表于 2017-6-21 15:46  ·  上海 | 显示全部楼层
枪反比弹反容易

要高水平建议去练练盾反

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发表于 2017-6-22 09:05  ·  广东 | 显示全部楼层
血源和魂三各有所長.

血源有更細膩的戰鬥. 比方說迴避 ,槍返, 可回復的傷害與回復潛能等等. 當然還有獨特而深邃的世界觀.

然而回魂三的連線方式多元, 廣度較大. 角色構築更多樣, 宏大壯闊的世界觀也不可否定.

血源在打造一個世界觀,尤其是狩獵巨大野獸如阿米達拉或是路德維格等等做得非常精緻.

魂三在玩法方面也有其獨到之處, 像我個人覺得教堂之槍這個讓玩家去扮演BOSS的想法非常好.

應該多欣賞彼此的優點.

至於架不架盾, 實在不影響遊戲內容. 這只是一個因地制宜的選擇, 用來配合攻略.

魂三即便同個角色構築,在PVP  PVE選擇的策略也是不同. 所以說持盾只是一個策略.

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发表于 2017-6-22 15:17  ·  广东 | 显示全部楼层
然而目前并没有在制作

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发表于 2017-6-22 21:02  ·  广东 | 显示全部楼层
其实重置一下黑1也是很让我开心的。我家x360玩dlc卡的厉害。
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