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【截图更新】神秘海域失落遗产在PSX和E3演示对比,视角有改变。

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 楼主| 发表于 2017-6-21 14:18  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 D.Youth 于 2017-6-21 15:55 编辑

PSX演示为TLOU类似越肩镜头(over-shoulder)
E3演示为神秘海域系列的经典视角。

跟PSX演示比,视角又回到神海经典视角,所以叫他缩水!



看看一群洗地的精神股东。

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发表于 2017-6-21 14:40  ·  上海 | 显示全部楼层
整天改改改,改个毛线。神海4被neil druckmann带歪,后期强行搞成美末那样的沉闷逛街我已经很不满了,还改。美末那种视角离人太近,镜头一转起来你不嫌晕我还嫌晕咧。
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发表于 2017-6-21 14:47  ·  广东 | 显示全部楼层
和正篇无论画面还是系统基本都是一脉相承,往哪缩?

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 楼主| 发表于 2017-6-21 14:51  ·  广东 | 显示全部楼层

失落遗产的E3演示和PSX演示对比,视角完全不同缩水了啊!!!

abracadabra 发表于 2017-6-21 14:47
和正篇无论画面还是系统基本都是一脉相承,往哪缩?

你对比一下psx和e3的演示视频,视角变了。
别管变得好不好,简直就是欺骗的宣传

别跟我说你看不出区别....
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发表于 2017-6-21 14:54  ·  广东 | 显示全部楼层
D.Youth 发表于 2017-6-21 14:51
你对比一下psx和e3的演示视频,视角变了。
别管变得好不好,简直就是欺骗的宣传

场景都不一样,怎么比较?前面那段是克洛伊易装潜入,根本没有正常的战斗和攀爬,采用另一个视角有什么问题?

神海的视角玩过都知道,存在什么欺骗吗?再说游戏还没发售,你觉得辜负期待了可以不买,有什么损失?

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 楼主| 发表于 2017-6-21 14:57  ·  广东 | 显示全部楼层
abracadabra 发表于 2017-6-21 14:54
场景都不一样,怎么比较?前面那段是克洛伊易装潜入,根本没有正常的战斗和攀爬,采用另一个视角有什么问 ...

一个游戏不同篇章采用两种视角?
请问3A大作有先例吗?
没必要这么洗地啊大兄弟。
已经很明显了,难道非得等到发售了才能评论吗?
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发表于 2017-6-21 15:01  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 abracadabra 于 2017-6-21 15:04 编辑
D.Youth 发表于 2017-6-21 14:57
一个游戏不同篇章采用两种视角?
请问3A大作有先例吗?
没必要这么洗地啊大兄弟。

不少游戏都这样啊(比如分裂细胞6),人物只能慢走的时候拉进视角,能跑的时候拉远视角,这是防止视角太近运动快了晕眩,有什么问题吗?

而且视角不同和缩水有什么关系?难道视角近比视角远好么?

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发表于 2017-6-21 15:02  ·  辽宁 | 显示全部楼层
也没缩水啊,我看场景比正篇还要好啊。

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 楼主| 发表于 2017-6-21 15:09  ·  广东 | 显示全部楼层
abracadabra 发表于 2017-6-21 15:01
不少游戏都这样啊(比如分裂细胞6),人物只能慢走的时候拉进视角,能跑的时候拉远视角,这是防止视角太 ...

好,既然你都这么说了,我给你上截图吧。

你先回忆回忆在PSX宣传片中,有没有看到Chloe的大腿?恐怕连屁股都看不到吧?
更别提穿的是什么鞋子了。
反观E3,宣传片,几乎每个镜头都能看到Chloe的鞋子,你跟我讲是场景问题?

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发表于 2017-6-21 15:17  ·  广东 | 显示全部楼层
不想玩的话,会想出一万个理由不玩,想玩的话不在乎这些问题!
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