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楼主: 风间隼人

重新回顾了高达战记.........经典啊........

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发表于 2006-8-15 16:42  ·  上海 | 显示全部楼层
弱弱的问下鸡瘟突袭联邦基地:打地下门入口的那版怎么拿S?就差这个了
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发表于 2006-8-15 19:01  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用风间隼人于2006-08-15 13:26发表的:

VS系列太过于夸张,完全没有MS的感觉,VS系列感觉就象是ACT过关游戏或者格斗游戏
什么叫MS的感觉,那些动作不少貌似都动画本篇里出现过的..能叫这个是格斗游戏只能说你们自己没深入过,战记也没说的那么经典,过于强调重量感,手感拙劣,做ACT BANDAI和CAPCOM的差距还远着呢..
rtb

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发表于 2006-8-15 19:23  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用3bs于2006-08-15 19:01发表的:

什么叫MS的感觉,那些动作不少貌似都动画本篇里出现过的..能叫这个是格斗游戏只能说你们自己没深入过,战记也没说的那么经典,过于强调重量感,手感拙劣,做ACT BANDAI和CAPCOM的差距还远着呢..
那你以为OYW时期的MS是什么感觉?满天乱飞?
rtb

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发表于 2006-8-15 22:13  ·  北京 | 显示全部楼层
其实喜欢爽快的,干嘛不去玩玩AZOE呢,摆脱重力束缚的感觉,不是玩敢达游戏可以体会到的
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发表于 2006-8-15 22:49  ·  上海 | 显示全部楼层
VS的精髓不止是爽快..是对战..战记的确是B自己出的素质极高的一作...顺便说下MS这种东西本来就是YY出来的东西,夸张点也没什么让人奇怪的..
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发表于 2006-8-15 22:53  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用rtb于2006-08-15 19:23发表的:

那你以为OYW时期的MS是什么感觉?满天乱飞?
貌似光以滞空时间来看战记更夸张吧...
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发表于 2006-8-15 23:09  ·  浙江 | 显示全部楼层
高达战记足足用了我两个星期才下完,不过还是值得的
rtb

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发表于 2006-8-15 23:45  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用3bs于2006-08-15 22:49发表的:
VS的精髓不止是爽快..是对战..战记的确是B自己出的素质极高的一作...顺便说下MS这种东西本来就是YY出来的东西,夸张点也没什么让人奇怪的..
在YY也符合地球上的物理定律,没有磁气覆膜技术反应能有多快
rtb

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发表于 2006-8-15 23:46  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用3bs于2006-08-15 22:53发表的:

貌似光以滞空时间来看战记更夸张吧...
你说说06能飞多长时间?
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发表于 2006-8-16 00:44  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
战记和前线已经成为里程碑式的经典了,续作出在哪个主机上就买哪个主机
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