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楼主: otarewjos

为何日厂这么喜欢制作恋爱游戏?

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发表于 2017-6-24 13:31  ·  广东 | 显示全部楼层
otarewjos 发表于 2017-6-24 13:11
fps,开放世界,还有神海这类游戏

LZ如果你是刚入坑就多啃点历史吧,何苦每次都来发帖提这些奇形怪状的问题

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发表于 2017-6-24 13:34  ·  重庆 | 显示全部楼层
GALGAME三五个人就能做,你三五个人想做主流游戏?钱呢??

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发表于 2017-6-24 13:49  ·  广东 | 显示全部楼层
恋爱游戏技术和资金要求都比较低吧,而且还是日本厂商特别擅长的

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发表于 2017-6-24 13:50  ·  上海 | 显示全部楼层
制作成本低,制作周期短,往往利润比那些费尽心血做出来的大作还高
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 楼主| 发表于 2017-6-24 13:58  ·  香港 | 显示全部楼层
yg7533 发表于 2017-6-24 13:18
你这些在日本算主流?你这样想就好了。

在国际上是主流

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发表于 2017-6-24 14:03  ·  广东 | 显示全部楼层

为何日厂这么喜欢制作恋爱游戏?

哪有那麼多為什麼,這裡是a9還是知乎

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发表于 2017-6-24 14:15  ·  北京 | 显示全部楼层
人家调研结果认为什么有利润就做什么,***第一,情怀留给制作人**
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流放者(禁止发言)

竹宫悠由子脑残粉

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发表于 2017-6-24 14:17  ·  广东 | 显示全部楼层
翻了一下LZ发的主题,太丢人了,退坛吧。
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发表于 2017-6-24 14:37  ·  广东 | 显示全部楼层
otarewjos 发表于 2017-6-24 12:40
小型工作室和科乐美这些大型游戏公司都会制作恋爱游戏,为何制作这么多恋爱游戏却不多点开发主流的游戏? ...

第一技术力和收入产出的问题,日本技术力够不停出主流大作的厂商非常少。第二宅男消费能力强。
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发表于 2017-6-24 14:47  ·  广东 | 显示全部楼层
otarewjos 发表于 2017-6-24 12:40
小型工作室和科乐美这些大型游戏公司都会制作恋爱游戏,为何制作这么多恋爱游戏却不多点开发主流的游戏? ...

恋爱了就自然而然AV
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