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楼主: NS--LA

怪物猎人世界,很多人都觉得进化大,其实......

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圣骑士

执著于碎梦中的人....

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发表于 2017-6-24 21:04  ·  广东 | 显示全部楼层
各有千秋 日本游戏行业确实慢慢的原地踏步甚至退步 但也存在很多优秀的制作人在不断的创新甚至随着潮流学习欧美游戏优点让游戏更自由 还有在动作游戏和打击感上欧美是始终没追上过日本
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发表于 2017-6-24 21:07  ·  广东 | 显示全部楼层
所以说猎人世界就是个战斗手感加强的地平线,可能剧情差一些,画面差一些,但考虑到地平线销量不错,怪猎世界怎么都不会扑街。。。如果说卡普空出怪猎世界没有受地平线或者育碧的原始杀戮影响,我是一点都不信。。。

圣骑士

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 楼主| 发表于 2017-6-24 21:10  ·  四川 | 显示全部楼层
目前看来,50%的人表示拒绝比较,或者转移话题,等于间接承认日系不行,pass

剩下的,开始拿近战武器手感开刀,(地平线不存在的东西)。。。。

给你们一个反击点
比较一下mh系列积累10年的的远程武器系统和地平线积累2年的远程武器系统
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发表于 2017-6-24 21:13  ·  广东 | 显示全部楼层
地平线是个好游戏,首发50小时白金,但是地平线终归是rpg,通关了就没意思了,怪种类少,没挑战性,武器装备种类数量都少,没啥研究价值。而MH系列历代随便打打都三四百小时,通关主线只是刚入门,武器装备怪物无比丰富,挑战性高,研究价值大。这就是区别

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发表于 2017-6-24 21:18  ·  河南 来自手机 | 显示全部楼层
欧美游戏迅速崛起中

圣骑士

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 楼主| 发表于 2017-6-24 21:21  ·  四川 | 显示全部楼层
kukix 发表于 2017-6-24 21:13
地平线是个好游戏,首发50小时白金,但是地平线终归是rpg,通关了就没意思了,怪种类少,没挑战性,武器装 ...

别看地平线怪物种类少,首先它是第一作先不提,怪物制作难度超级大,也不提
至少人家的生物链是正常的,为金子塔型
怪物猎人食物链底端----基本只有食草龙
怪物猎人食物链顶端----99999999种怪都吃食草龙

(这段话会复制黏贴)

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发表于 2017-6-24 21:23  ·  北京 | 显示全部楼层
地平线预购豪华数字的表示,其生态就是仿的Mh,从ps2时代开始mh定位就是生存类游戏,明显和地平线就不同,这俩游戏能放一起比较吗?来钓鱼的?

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发表于 2017-6-24 21:27  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 sss999sss 于 2017-6-24 21:29 编辑

其实日式美式,大家都有道理。

我说句实话,我和玩怪猎的和玩地平线的都尿不到一壶去。

为什么?怪猎没有摸到日系动作精髓,就素质三刀重复重复再重复……

地平线更是绝了,翻滚癌,素质一招鲜……


我虽然不喜欢暴雪,但是暗黑3这种欧美游戏,

招式之多,打击感之强,已经把欧美日系非常完美的结合在一起了!


我觉得,这才是好游戏的基点嘛,强强联合!

仁王2,招式做的稍微违反物理定律一点,速度再快一点,敌人再***模式一点,

挖槽!绝对爽!

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 楼主| 发表于 2017-6-24 21:27  ·  四川 | 显示全部楼层
取个什么名字好呢 发表于 2017-6-24 20:43
哥们你可真闲,这可是a9啊

a9最合适
1.日系玩家多
2.索尼教总部,基本都玩过地平线

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 楼主| 发表于 2017-6-24 21:32  ·  四川 | 显示全部楼层
dvggj 发表于 2017-6-24 21:23
地平线预购豪华数字的表示,其生态就是仿的Mh,从ps2时代开始mh定位就是生存类游戏,明显和地平线就不同, ...

欧美人就不知道世界上有个叫mh的游戏。
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