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楼主: 奎托斯战神

都是三上真司的作品,大家觉得生化4和恶灵哪部综合素质更高?

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发表于 2017-6-25 19:38  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
仔细体会应该容易发现三上标签的游戏一体感很强,像生化4,借由打印机存档地图从头到尾一体衔接(恶灵则是通过场景和人物衔接不会让人感觉到琐碎感),烘托气氛也到位,而且生化4本身也不借由大量BGM来影响场景本身的氛围,这两点对比生化5会很明显的感觉出来,当初第一次玩生化4的时候可是一听电锯男和电锯大***声音就哆嗦,古堡里探索的时候代入感也很强
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发表于 2017-6-25 21:12  ·  天津 | 显示全部楼层
明显生化4啊,恶灵玩儿一遍就不想玩儿了~~~

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发表于 2017-6-26 00:48  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 大意了,还以为只是个屁 于 2017-6-26 00:50 编辑

怎么没人说神之手,感觉这个很不错啊。第一个bug 贴图那么渣的游戏玩那么爽

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发表于 2017-6-26 05:14  ·  广东 | 显示全部楼层
生化4无疑 看冷饭销量就是知道了  复刻版都比恶灵高
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发表于 2017-6-26 05:52  ·  辽宁 | 显示全部楼层
恶灵附身比生化4强多了,毕竟不是同一个时代的产品,游戏素质和设计经验都不可同日而语。

屠龙者

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发表于 2017-6-26 05:56  ·  广东 | 显示全部楼层
综合来说当然是生化4,三上也很难能出一款超越生化4的作品了
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发表于 2017-6-26 07:06  ·  广东 | 显示全部楼层
rave 发表于 2017-6-26 05:52
恶灵附身比生化4强多了,毕竟不是同一个时代的产品,游戏素质和设计经验都不可同日而语。 ...

具体说说,1234罗列下,别那么空泛。

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发表于 2017-6-26 07:14  ·  浙江 | 显示全部楼层
恶灵有些地方难度设计不够合理,比如最高难度下进城堡前战需要溜狗,感觉没测试过。

但是论可玩性,BOSS设计,还是明显高出生四。

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发表于 2017-6-26 07:14  ·  浙江 | 显示全部楼层
恶灵的BOSS设计太牛逼,不服不行。
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发表于 2017-6-26 08:03  ·  广东 | 显示全部楼层
粘性绷带 发表于 2017-6-25 13:23
3.5是光头做的,因为做的太不生化了,被废弃改成鬼泣了,4是三上管的 ...

好可怕的胡说八道,3.5公布的时候鬼泣都发售了,制作3.5的是柴田洋。
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