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楼主: chenzj

[业界] 漫威游戏部门副总裁:我们从阿卡姆中学习经验,暂无统一游戏宇宙的计划

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发表于 2017-6-28 10:17  ·  加拿大 | 显示全部楼层

给楼主顶一下,2楼是***。

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发表于 2017-6-28 10:26  ·  上海 | 显示全部楼层
siamcopen 发表于 2017-6-28 10:02
错就错在是索尼独占吧,微软独占的话再飘逸都是神作。

小民意识,这游戏真OK的话,不到2千的主机随便入。

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发表于 2017-6-28 10:32  ·  江苏 | 显示全部楼层
谢谢LZ翻译   辛苦嗮辛苦嗮

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发表于 2017-6-28 11:30  ·  美国 | 显示全部楼层
杰伦哥原来姓翁,不过他做过什么游戏倒忘了。
该用户已被禁言

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发表于 2017-6-28 11:31  ·  山东 | 显示全部楼层
漫威大乱斗

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发表于 2017-6-28 11:43  ·  广西 | 显示全部楼层

顶楼主的辛苦翻译,期待蜘蛛侠的表现!!!

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发表于 2017-6-28 12:03  ·  北京 | 显示全部楼层
游戏宇宙是早晚的事。只不过是现在对这方面还不熟悉或者说没有找到合适的合作者。

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发表于 2017-6-29 16:26  ·  北京 | 显示全部楼层
相互学习也是好事,DC的电影娱乐度要跟漫威学,不管拍得如何,人家毕竟是很赚的

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发表于 2017-6-29 22:24  ·  广东 | 显示全部楼层
翻译辛苦了

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发表于 2017-6-30 09:24  ·  湖北 | 显示全部楼层
roadrick 发表于 2017-6-28 09:01
学不像,老爷走暗黑路线,打击感和处决技,连击系统棒棒哒。这次蜘蛛侠里太飘逸,感觉就不着力。 ...

我很不能理解,为什么“学习”,就一定要“像”甚至照搬?小时候叫你学习班上有的同学,也不是叫你就变成和他一样,而只是学习其优点,学习适合你自己的东西。
学习,只是一种灵感,一种借鉴,而不是照抄照搬。
蝙蝠侠可以暗黑,可以潜入,可以拥有良好的打击感。蜘蛛侠不必非得暗黑,但可以在潜入方式上有所借鉴;不必照搬老爷的打击感,但可以拥有更适合蜘蛛侠的炫酷的技能。
学习,借鉴,为什么一定要“学得像”?太像反而会丢失自己的精髓。学到一些优点,再发挥自己的长处,就够了。
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