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楼主: goh2000

[业界] 微软:游戏主机世代更新概念将会成为过去式

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发表于 2017-7-1 13:32  ·  台湾 | 显示全部楼层
Turn10狗 发表于 2017-7-1 08:22
这就是他的目的,消灭主机,把主机玩家引导到pc

然后呢,全部显卡3dm或者非75off不入?
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发表于 2017-7-1 13:43  ·  上海 | 显示全部楼层
Turn10狗 发表于 2017-7-1 08:22
这就是他的目的,消灭主机,把主机玩家引导到pc

业界吊车尾的根本没这话语权,能做的只有消灭自己的主机,把软软引导到WIN10

但凡当年有点远见把X盒系列的开发宣传费用在自家商店,买的独占都出在WIN商店,现在估计也没STEAM什么事了

现在是2条路都被碾压,移动端毫无建树,慢慢吃老本

弑神者

疯狂动物城!最佳CP!

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发表于 2017-7-1 13:44  ·  重庆 | 显示全部楼层
就看下一代是不是还是这样迭代吧。。

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发表于 2017-7-1 13:49  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
微软你好歹也先赢一代再说吧?连出三代主机代代垫底,连老二都当不上还整天操着"业界标准"的心
该用户已被禁言

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发表于 2017-7-1 18:14  ·  北京 | 显示全部楼层
你以升级主机代替世代更替,那我拿换主机的钱直接升级电脑不是也一样。
反正我玩不玩游戏电脑也是五年就得买新的了,我中间拿升级主机的钱换个显卡就行了,你又没什么独占,我用电脑玩着跟你主机一样的游戏,效果还好点。

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发表于 2017-7-1 20:42  ·  美国 | 显示全部楼层
游戏主机以后看来是不用出了,全部整到PC上得了。

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发表于 2017-7-1 20:57  ·  台湾 | 显示全部楼层
索尼先出加強版主機PRO是為玩家著想
微軟後出加強版主機天蠍是破壞業界規則
索吹的雙重標準令人嘆為觀止

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发表于 2017-7-1 21:35  ·  北京 | 显示全部楼层
Lumi-Kumi 发表于 2017-6-28 20:35
http://www.4gamer.net/games/990/G999025/20170613135/

这是我在另一个帖子里回复的内容。原文说的是Xbox One X可以拥有独占材质。内存的提升乃至物理特效、AI都可以与Xbox One版本不同。PS4 Pro目前是不允许这一点的。Pro本身也没有Xbox One X提升那么大难以提升太多。但是这是属于微软与索尼不同的策略。我个人偏向于前者,Xbox One X的出现叫我手里的Xbox One很尴尬。PS4 Pro相对来说还好些,因为不是每个游戏都差那么多。

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发表于 2017-7-1 22:25  ·  云南 | 显示全部楼层
lucky☆star 发表于 2017-7-1 21:35
这是我在另一个帖子里回复的内容。原文说的是Xbox One X可以拥有独占材质。内存的提升乃至物理特效、AI都 ...


我看到了
因为文中前段说到了巨硬虽然不允许有直接独占的XBX游戏
但是允许有独立的材质和特效==内容文中提到这与索尼的政策截然不同
你粘贴的内容就是刚从tada开始

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发表于 2017-7-2 01:07  ·  北京 | 显示全部楼层
Lumi-Kumi 发表于 2017-7-1 22:25
我看到了
因为文中前段说到了巨硬虽然不允许有直接独占的XBX游戏
但是允许有独立的材质和特效==内容文中 ...

所以我持有的观点就是未来游戏Xbox One版本将是最差版本....Xbox One X版本是最强版本...这对Xbox One玩家来说其实很尴尬,要不然买Xbox One X,要不然就是微软也不重视的机器了...因为微软允许开发商针对X进行优化,那么谁还会在意老机器,毕竟微软自己都不在乎了..
Xbox One X将比Pro分辨率高,特效好。但是帧率基本不会有区别。大部分游戏都会是棋盘式渲染。原生4K游戏是少数。其中大部分将是30f。
如果Xbox One X测评给力的话应该会入手吧。但是这个价格真是挺大一个问题...与其买X,我还不如再等等呢....反正也玩不过来...
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