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楼主: trombeningen

[PS4] 铁拳7更新1.03后输入延迟从7.2帧降到6.8帧

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审判者

大家好 我软软会免哥(逃 PSN:SPUDSL-HK

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发表于 2017-7-6 10:55  ·  浙江 | 显示全部楼层
3.3果然很霸气               

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发表于 2017-7-6 11:15  ·  上海 | 显示全部楼层
有一些连招已经能感觉到稍微顺畅点儿了,但是对于某些苛刻的高难度连携依然不能自如。此次更新的效果一般。。。
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发表于 2017-7-6 11:21  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层
奈落接电风还是要好了一些的

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发表于 2017-7-6 11:59  ·  广东 | 显示全部楼层
MI6 发表于 2017-7-6 00:45
今天更新之后网络比以前有进步,和岛国高手相爱相杀,虽然网络很卡,我俩棋逢对手知音难觅,不忍退出不停复 ...

哈哈哈
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发表于 2017-7-6 13:59  ·  未知 | 显示全部楼层
有没有VR战士的数据?

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发表于 2017-7-6 14:19  ·  上海 | 显示全部楼层
KOF14用手柄输入延迟就比较正常,hori的隼那个感人

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发表于 2017-7-6 14:22  ·  上海 | 显示全部楼层
数帧进入十分之一时代吗

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发表于 2017-7-6 14:33  ·  福建 | 显示全部楼层
不修仙不成佛 发表于 2017-7-6 03:05
PS4延迟怎么这么高,不明白

无线手柄本身有延迟啊,这和系统有关,只要是家用机延迟都存在,3.3是街机,不同的
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发表于 2017-7-6 14:48  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层
就像拳皇用模拟器玩,是加帧的动作比街机快,总的来说如果街机维保过关还是尽量打街机,氛围也要好一些

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发表于 2017-7-6 17:21  ·  广东 | 显示全部楼层
这里好多人拿2d格斗和3d格斗比延迟,我也是醉了。画面的运算不需要机能的?让一张图片动起来快还是让一个建模动起来快?3d还要验算动起来后光照和影子。
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