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楼主: nwbelmont

[闲聊] castlevania-the animation

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发表于 2017-7-14 02:34  ·  湖北 | 显示全部楼层
看来再欧美人看来CV3才是系列巅峰,水银蒸汽也是十分推崇这代,以至于命运之镜的剧情如此的似是而非。。。

终结者

Vampire Slayer

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 楼主| 发表于 2017-7-14 03:42  ·  四川 | 显示全部楼层
神探狄仁杰 发表于 2017-7-14 02:34
看来再欧美人看来CV3才是系列巅峰,水银蒸汽也是十分推崇这代,以至于命运之镜的剧情如此的似是而非。。。 ...

首先,系列在《月下》转型成ARPG(尽管月下LU厨坚持认为“官方说是ACT”)以前,系列在欧美的影响力就比国内大,国内绝大多数恶魔城粉丝其实只是对月下系有所涉猎,所以低看了ACT系在欧美的影响力

于是范围缩小到ACT系里,从游戏性上说,重玩性最高的就是CV3和《血之轮回》,这两款游戏我一直认为是正统恶魔城的巅峰(而月下系我更喜爱《废墟的肖像画》)。

单比CV3和《血之轮回》,其实硬件的客观条件是欧美选择CV3的首要原因之一,PCE版的《血之轮回》除了岛国以外,其他玩家基本没有第一时间玩的,我也是入坑之后再回头用模拟器填的坑。
去除这个因素,我还是觉得两作各有优劣,但都具有大量分支路线可供玩家多周目游玩,其它的基本都是***,其他作品虽有重复挑战的价值,但是重复探索的价值不能与CV3和《血之轮回》相比;

虽然在画面的表现力、动作的多样性、触发分支的有趣程度方面,CV3都不如《血之轮回》,但《血之轮回》作为ACT,应该是全ACT系里面难度最简单的一作,不够硬气。如果从FC/NES世代玩过来,恶魔城就是以挑战操作为乐趣的,显然《血之轮回》并不能满足这种需求。
其次,CV3的可用人物囊括了Belmont、Belnades两大家族,Alucard和拆迁办临时工Grant(纵观系列,总会时不时的冒出来几个拆迁办临时工做主角,如《月轮》、《黑暗诅咒》、《刻印》等,《血族》两个主角本来也是临时工直到十来年后制作了《废墟》开启后续),而且剧情上是四个人拆城;反观《血之轮回》,虽然是三个可用角色,但在系列背景中占有高比重的就只有Belmont一个,Maria只能算是一个彩蛋,还有最后一个——嗯,都不消说它……
综上,《血之轮回》足够欢乐足够亲民,但剧情上只有Richter一人出力,改编成动画的空间不够大,其一人物缺乏多样性难以构成戏剧冲突,其二系列要素太少不足以展示世界观。
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