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NS关于网战存档的一个讨论

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 楼主| 发表于 2017-7-13 14:56  ·  台湾 | 显示全部楼层 |阅读模式
众所周知目前switch的存档并不能导出,只能基于机器内,这是一个十分愚蠢的设定。(任天堂担心破解的最下策解决方法)

某天机器崩坏就只能找任天堂维护提供网络下载回归。 最早知道网络收费时觉得多少会有共享存档一事,结果从目前信息来看并没有。

然后延伸出几个问题,想咨询一下各位大佬。

1:比如第一方很多游戏都有网战排位积分等元素。 如 马车8  ARMS  SPLATOON2 等等、网战元素占据游戏一半内容,那这些数据是保存在内置本地存档里,还是跟着ID账号保存在网络里? 举例如果存档某天没了,那新开的存档登录网战还是之前的排位分段吗?(大部分PS4游戏的网战存档就是独立于ID网络之中,和本地存档没关)


2:目前游戏里都会大量更新新版本新游戏内容,那如果存档玩过VER2版本后,某天基于某种意外导致游戏连同补丁删除了。只能插卡玩最初的版本,那么这时候已经玩过ver2大型更新版本的存档,还能继续在ver1 里面使用吗?

可能1:存档已经是2.0 会自动读入游戏的时候会拒绝低版本?

可能2:依旧可以读取 只会选择性读取你1.0的内容部分?

有没哪位大佬清晰了解这方面的?
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发表于 2017-7-13 19:52  ·  广东 | 显示全部楼层
别的不知道,你插卡玩可以,但是要网战肯定会自动更新

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 楼主| 发表于 2017-7-15 02:06  ·  北京 | 显示全部楼层
看来……这个问题还是太复杂了…没人了解过

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发表于 2017-7-15 02:42  ·  广东 | 显示全部楼层
wiiu喷射战士是本地  其他看情况吧没准
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