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楼主: chbian

正式弃坑tlou,最后聊聊自己的想法

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发表于 2017-7-20 05:22  ·  美国 | 显示全部楼层
本帖最后由 chubbyfur 于 2017-7-19 20:25 编辑

看了部分回应,我在这一次说明好了。

首先,我想先对 LZ 说句:『抱歉,让你的文章跑题了』。

随后,为自己的回应做个简单的总结:

关于TLOU 故事方面,我还是只能说,它真的没能多大的感动我,序章的故事手法却时相当有带入感,但正片开始之后,就如同一开场就完大量爆破的科幻电影一样,越到故事结局,除了让我感到『拖』以外,就是『赶』,夏季的故事其实编写的还不差,但还没有到好的境界,随后的秋冬春(感谢版友 Niflheim 指正,个人对 TLOU 的剧情映像真的很浅了,顺序搞错,还请各位海涵),我只想说:『赶戏辛苦了。 』

第一次通关,只留下了一道深深的虎头蛇尾印象。

但很神奇的,身旁认识的同学,大学室友等,在玩完第一轮后的评价都是如此,大家喜爱的是开局的叙事手法,但到随着故事逐步尾声,真的只有『赶』一个字。

其中一位朋友说得更直接:『如果把战斗给删除,这个故事其实和一***见的低成本丧尸 B 级片差不了多少。 』

当然,因为我孰识的朋友大都是『剧情控』,所以对剧情好与坏,是否平淡,感觉是很敏感的。

在前一文章中提到关于『The Walking Dead』【游戏版】(我发觉得强调这三个字,不然有人又跑到美剧去了)部份,这是我个人感受,没有强迫任何人接受。 『The Walking Dead』【游戏版】在剧情上的用心与张力,玩过的朋友都清楚,如果拿来对比,TLOU 乔与艾莉的互动,远远没有『The Walking Dead』【游戏版】第一季中, Clementine 、 Lee 与一路上遇上的生还者们彼此的羁绊强,『The Walking Dead』【游戏版】可以留下不少让玩家在当下难以抉择的选择(如:决定是否要亲自动手了结Kenny 的孩子又或是最后的诀别等。)

对此,我还是要强调:『上述仅针对剧情情节与故事张力的应用所做出的个人对比。 』没有强迫各位认同。

再者,『带入感』本来就是很主观的东西,别人没有感觉,为何又要强迫让他有感觉? (有点SM 的感觉喔,ㄟ,不对,就算是SM ,也是事先套好招,难道是强XXXXXXXXX(***消音)的感觉?)有朋友用了演奏会当例子,但我只想说:『你不知道演奏会其实就是一个训练不懂装懂技能最佳的训练中心吗? 』

以上,针对剧情部分的个人看法,没强迫各位认同,但这并不代表我没有写这篇文章与发布的权利,除非版规有明文记载并警告且删文。

至于『古墓崛起』部分,我只想强调,拿其与 TLOU 又或是 神海4 对比。顽皮狗的作品就好比看一部电影,看完之后就没了(单机部分),而『古墓崛起』反而更像游戏,至少在『古墓崛起』中,我所能找游戏系的感觉,较TLOU 又或是神海4 多不少。

当然,这又是一种游戏的感觉,很主观,如果要深入分析,恐怕又要话上一些时间了。

最后,我不是在帮LZ 说话,但就这样的一篇无关痛痒的文章内容加上有些挑衅意味的标题,各位挺TLOU 派的朋友,有没有一种被我这种不喜TLOU 派的玩家吃豆腐的感觉呢?如果个为在回文前先想想这篇文章的意义,就不会有那种玻璃心碎一地的感觉。

说白了:『本篇不过就是主观性偏强的文章,其用涂就是专钓 TLOU 粉中的认真魔人。 』

说更白了:『哎呀,是钓鱼文啊! 』

所以...

请问各位现在清醒了吗?

以上,我想说的话都说完了,无论之后有无针对此文章回应的朋友,请恕我不再回应。

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发表于 2017-7-20 05:53  ·  广东 | 显示全部楼层
我觉得挺不错啊,剧情,人物刻画都非常好

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发表于 2017-7-20 05:58  ·  美国 | 显示全部楼层
本帖最后由 Niflheim 于 2017-7-20 06:02 编辑
chubbyfur 发表于 2017-7-20 05:22
看了部分回应,我在这一次说明好了。

首先,我想先对 LZ 说句:『抱歉,让你的文章跑题了』。


作为美末单机双版本玩了有十遍的人,我特别无奈美末吹光会吹捧剧情多么感人多么催泪(简直觉得是猪队友),也受够了说美末是互动电影,是一周目神作,重玩没意思的说法,说得像暴雨超凡双生那种完全没gameplay的游戏一样。

美末是个不用子弹反而更好玩的生存游戏,每个难度都要求玩家换一种活法,变成一个新的游戏(不是都爱说ng绝地才是美末的完全形态么),我就这么从ps3版普通普通+困难困难+生存者生存者+一路玩下来不觉得腻,室友买了ps4后全程指导,自己买了ps4后再绝地绝地+地玩。
这种战斗比重本来就不小的游戏,你要怎么把战斗删除呢?生化4没了战斗部分那剧情比*** 4分怪物片都不如啊,妨碍生化4那史上最佳的口碑了吗。

反正我一直坚持认为美末只通关过一到两个难度以内的玩家,不应该对单机gameplay的深度太快下结论(or没资格评论)。另外游戏开始的部分就是夏,春天是游戏结局的那块。

另外TTG的行尸走肉,我只能想起来人特别多,到现在能记住的只有两个,名字搞笑的duck和第二季出现的kenny。12年twd拿vga的goty,我真的有种业界药丸的心情。

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发表于 2017-7-20 06:55  ·  湖北 来自手机 | 显示全部楼层
楼主 你非要特立独行 找存在 被喷表示同情

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发表于 2017-7-20 07:10  ·  上海 | 显示全部楼层
不得不说,支持。神海也好,美末也好,顽皮狗的作品游戏性方面真是***般的鸡肋。美工画面见仁见智,美末剧情挺出色的,结尾点睛,看完后挺惆怅的,不过也就惆怅个半天感叹一下。比大作电影还是比不了。这论坛一般没多少人敢说GTA,美末,神海不好在下也一直缩卵似得躲着,难得看到有共鸣的。

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发表于 2017-7-20 07:40  ·  广东 | 显示全部楼层
游戏时间越来越少,挖的坑也越来越多,但是tlou是我这几年第一个能让我玩的意犹未尽不想这么快结束的游戏

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发表于 2017-7-20 12:40  ·  辽宁 | 显示全部楼层
人各有好尚,兰荪蕙之芳,众人之好好,而海畔有逐臭之夫。世上本来就什么品味的人都有不奇怪,不过有点自知之明的人不会发出来找喷。
8UR

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发表于 2017-7-20 12:59  ·  广东 | 显示全部楼层
手残怪游戏……

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发表于 2017-7-20 13:09  ·  广西 | 显示全部楼层
我对不喜欢的游戏不愿浪费一丁点时间和精力,包括浪费时间去玩或发贴码字声明自己不喜欢。

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发表于 2017-7-20 13:34  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
dream2k1 发表于 2017-7-20 13:09
我对不喜欢的游戏不愿浪费一丁点时间和精力,包括浪费时间去玩或发贴码字声明自己不喜欢。 ...

哈,说出我心声。现在年轻人就是吃个饭,上个厕,都想微信公开,让天下人皆知……你存在。
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