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楼主: 五月槐花香

[业界] 6月NPD硬件数据早漏流出版

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发表于 2017-7-20 07:27  ·  广东 | 显示全部楼层
看透本质 发表于 2017-7-19 15:48
说缺货不行不缺货也不行,你要人家怎么说啊要么你找个介于缺货和不缺货中间的词汇? ...

可能不能提货 改成缺人好了 缺人买

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发表于 2017-7-20 07:42  ·  广东 | 显示全部楼层
理性玩家 发表于 2017-7-19 23:38
我們X1才是真缺貨,群裡ㄧ單身狗當年排隊首發X1,到現在X1還沒買到孩子都已經要上幼兒園了 ...

什么排插爆王还能脱单 马德 我也去排

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发表于 2017-7-20 07:54  ·  陕西 | 显示全部楼层
总结一下原因,大概是这样?

Switch: 缺货啦。
XBO:天蝎年。
PS4:很正常。

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发表于 2017-7-20 08:16  ·  天津 来自手机 | 显示全部楼层
死神阵内 发表于 2017-7-20 02:05
掌机这个市场注定是没前途,便携性和普及率都远不是手机的对手,任天堂把游戏出在手机上的时候就是在告诉人 ...

我完全不同意你的说法,算上pc,目前一共有四家主机平台,二十年前pc平台尚未崛起的世代,市面上的御三家还都不可以全都过得都很好,现在如果微软索尼任天堂加上pc全部走硬核路线,将会有多么惨痛可想而知…所谓的主机硬核市场确实很大,但是竞争也多,成本更大,翻船的几率大,掌机市场是小,但是没有竞争对手,只要自己不出错,基本上横着走…掌机对于手游也一样,假如说手游+掌机,一年收益能有100%,手游占到80%,掌机能有20%,这80%有上百个厂均分,而20%只有少数几个厂占比重,那也是一笔可观的收入了…任天堂不比拼机能,对于玩家而言多了一个选择,对于对手而言少了一个对手,实在是万全之策,况且,对于玩家而言,如果说掌机这种形式从此没落,会是好事吗?我相信是个玩过掌机的都不希望发生……最后每个年代都有很多主机新ip崛起,但是塞尔达不倒,马里奥一直在,口袋妖怪长盛不衰,这难道不可贵那?

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发表于 2017-7-20 08:39  ·  福建 | 显示全部楼层
不行 这销量一定是假的 占卜的 美国都是GK

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发表于 2017-7-20 09:08  ·  吉林 | 显示全部楼层
马里奥哈姆雷特 发表于 2017-7-20 08:16
我完全不同意你的说法,算上pc,目前一共有四家主机平台,二十年前pc平台尚未崛起的世代,市面上的御三家 ...

现在手游+掌机一年收益能有100%的话,手游得占95%,掌机就5%
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发表于 2017-7-20 10:42  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
马里奥哈姆雷特 发表于 2017-7-20 08:16
我完全不同意你的说法,算上pc,目前一共有四家主机平台,二十年前pc平台尚未崛起的世代,市面上的御三家 ...

你错了,现在的手机就是掌机,我相信现在国内很多人曾经都有过一台PSP,但他们现在都有一部智能机,而且把更多的时间给了王者农药,当然还有一些核心玩家在用手机在a9发帖,传统掌机在智能机面前占不得什么便宜,移动端氪金的形式也成为主流而且非常挣钱,索尼也在做手机游戏。如果说一个便携游戏机不能在你玩两分钟游戏后立刻打开社交工具聊天那么他就不够便携,很多便携设备玩家都不会选择一直玩游戏好几小时,这是传统玩家的思维模式,愿意潜心玩游戏的主机就好了,掌机还是想做到说走就走的感觉,所以农药这种游戏模式才受欢迎,我觉得在掌机做开放世界游戏就是不合适的。如果你觉得几个基友去咖啡厅面基在过去还是一种常态那现在可能很难出现了,十个人你拿着ns其他9个农药排位你可能下次就不拿ns了,没错手机市场份额会越来越大,而且更新换代都不会损失用户群,任天堂的理念落后了好几个时代,当时iPad火的时候很多人都会考虑出门带一个,现在人为了考虑更加便携,公共场所也很难见到平板了,他们可能只会少部分出现在卧室了,户外不需要两种便携设备

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发表于 2017-7-20 11:04  ·  天津 来自手机 | 显示全部楼层
死神阵内 发表于 2017-7-20 10:42
你错了,现在的手机就是掌机,我相信现在国内很多人曾经都有过一台PSP,但他们现在都有一部智能机,而且 ...

错的人是你,体感游戏是老任首个开创的,掌机一直是老任发明出来自娱自乐的,触屏游戏也是老任第一个研发的,甚至连VR都是老任早在20年前先做得…如果说一成不变的叠加性能叫做思想先进的话,那你可能都见不到体感游戏,触屏游戏,便携游戏…掌机会死吗?还是有的人单纯的希望掌机会死?pc性能最强,功能最多,可是它为什么不能取代主机?老任用了个落后时代好十年画质的3ds卖了将近7000万台,现在还在销售,去年一年卖了700万台,掌机没有市场吗?pc和主机重合度极高尚且不能取代主机,手游与掌机游戏的类型千差万别怎么可能完全取代掌机?乍一看手游市场占有率高得惊人,可是那是因为手游激发了很多不玩游戏人的兴致,gba在没有手游的市场下也只卖了8000多万台,那时是谁侵占了掌机的市场吗?最重要,我还没听说过以不变应万变的叫思想先进,一直在创新的叫做思想落后,让老任研发一台高性能无创意的主机我觉得也并不难吧?可是那样,主机市场注定多了个炮灰,掌机市场彻底没救了,当然,这个炮灰是ps,xbox,任天堂的几率各占33%,pc肯定不会败

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发表于 2017-7-20 12:29  ·  广东 | 显示全部楼层
死神阵内 发表于 2017-7-20 10:42
你错了,现在的手机就是掌机,我相信现在国内很多人曾经都有过一台PSP,但他们现在都有一部智能机,而且 ...

差不多,现在移动设备被手机碾压了,日本是少数的例外,日本的包包文化非常流行,人人出门拿个包,装个掌机没问题,所以掌机在日本明显要比其他地方活的滋润。但是跟nds那个时代比依然差了很多,未来掌机市场只会越来越小,ns改变不了这种趋势,能做的只有减少圈子缩小的速度。
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发表于 2017-7-20 12:37  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
马里奥哈姆雷特 发表于 2017-7-20 12:24
便宜也出来了吗?控制开发成本压低价格不也是一个重要环节吗?而且便宜了吗?我nds,3ds都是1000出头买的 ...

你自己都说鸡肋我还能说啥,ps4的销售轨迹比ps2表现的还要好,3ds全球周销已经跌到5万台,就目前的软件阵容后劲也不会足了,索尼的游戏不好玩?血源是我最喜欢的游戏,神海4、直到黎明这些游戏起码我都会玩完,解决要不要玩这个游戏的动机才是游戏厂商最应该做的,而不是能不能玩完,好不好玩,是玩家根本不想玩
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