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楼主: hjqhirosima

玩了beta之后,我想弱弱地问句...棒鸡不会是...

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发表于 2017-7-21 12:17  ·  美国 | 显示全部楼层
按暴雪的套路,前作职业作为dlc推出,刃舞者的崛起
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 楼主| 发表于 2017-7-21 13:07  ·  广东 | 显示全部楼层
yuileung1 发表于 2017-7-21 12:17
按暴雪的套路,前作职业作为dlc推出,刃舞者的崛起

这个应该不会,网游把职业当dlc简直作死

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发表于 2017-7-21 14:17  ·  四川 | 显示全部楼层
本帖最后由 conanosyq 于 2017-7-21 14:19 编辑

有了3年的制作经验,d2还会失败?你还真是相当悲观。ttk成功了,d2为何就不能成功?沿用机制,增加社交系统,丰富巡逻地图,你就说d2是d1的大型dlc都可以,哪怕完全不算跟风和新入坑的销量,就靠老狗们贡献,d2也会有一个漂亮的销售数据,也就一定会成功。2代初版内容比1代末期丰富我说的不够准确,就突袭raid数量肯定是比不了的,增加的巡逻地图强化模式绝对可以占到2代pve部分很大比重。没受过伤吃过苦就被老人说一句天真盲目,和那些总是让你忆苦的老一辈有什么区别,“想当年老子被骗吃啃树皮过活,你吃个鸡腿就说这个厨师做的下一道菜肯定也好吃,真是天真,呵呵!”
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