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[业界] 微软公布2017财年第三财季业绩:得益于游戏和XbL收入增长,抵消了硬件收入的下滑

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 楼主| 发表于 2017-7-21 09:21  ·  吉林 | 显示全部楼层 |阅读模式


微软在4月至6月间发布了其季度财报,有关Xbox业务的表现。

微软今天宣布了2017财年第三财季的财务业绩,该财年始于4月1日,并于2017年6月30日结束。

下面你可以看到“更多个人计算”领域的具体结果,包括游戏。

我们了解到,Xbox Live的活跃用户已经从5200万增加到5300万,而他们的年增长率要比去年大得多,增长了400万。这意味着比去年同期增长了8%。

更重要的是,由于Xbox软件和服务的强劲销售,游戏收入增加了3%(或4%),这主要是指游戏和Xbox Live,从而抵消了硬件收入的下降,导致了业务的活跃增长。

如果我们看一下Xbox软件和服务的收入,它就会以每年11%的增长率(或13%的固定汇率)增长,这绝对是一个值得尊敬的结果。





从整体来看,所有的数字都是黑色的。

GAAP营收为233亿美元,非公认会计准则为247亿美元。

营业收入为53亿美元,而非公认会计准则为70亿美元。

净收入为65亿美元,而非公认会计准则为77亿美元。

每股摊薄后每股收益为0.83美元,而非公认会计准则为0.98美元。

如果你想把今天的结果与前一个季度的结果进行比较(从1月1日到3月31日),你可以在这里查看一下。

http://www.dualshockers.com/xbox ... -financial-results/

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发表于 2017-7-21 09:50  ·  山东 | 显示全部楼层
可喜可贺。。。。请继续打折

弑神者

疯狂动物城!最佳CP!

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发表于 2017-7-21 09:52  ·  重庆 来自手机 | 显示全部楼层
还是live***啊。。。

圣骑士

家用机的末日到了

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发表于 2017-7-21 09:53  ·  江苏 | 显示全部楼层
同样的内容,不同人发,标题和意思都不一样
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发表于 2017-7-21 10:01  ·  加拿大 | 显示全部楼层
感觉金会员要涨价啊,服务比10年前多那么多,价格不变没道理。

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发表于 2017-7-21 10:12  ·  美国 | 显示全部楼层
竟然还有4800万人在玩x360.
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发表于 2017-7-21 10:21  ·  四川 | 显示全部楼层
live还是牛逼            

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发表于 2017-7-21 10:23  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 ralfjones 于 2017-7-21 10:25 编辑

硬件再怎么卖的少也是在增长啊,不知道PSN增长了多少
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发表于 2017-7-21 10:24  ·  广东 | 显示全部楼层
自古枪兵幸运E 发表于 2017-7-21 09:53
同样的内容,不同人发,标题和意思都不一样

哈哈,同感,有人别有用心,有人避重就轻!
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发表于 2017-7-21 10:25  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 bj-leek 于 2017-7-21 10:26 编辑

我替各位***说了,你们没游戏

凡事还要看最终的收益,和销量有关,但不绝对

像我经常玩的战争机器4,几乎每周都更新人物和地图包,类似于网游的这种类型,也许收益会比较可观,个

人猜想,也不见得对。

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