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[Bungie周报]《命运2》将提高弹药掉率与手雷效率 PVP确认采用技巧匹配

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 楼主| 发表于 2017-7-21 10:23  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 dision 于 2017-7-23 23:20 编辑



本周的Bungie周报:https://www.bungie.net/en/News/A ... At-Bungie--07202017

部分重点摘录:

根据玩家的反馈,Bungie宣布他们将会对游戏进行调整,以在正式版中带来更好的体验。其中他们确认将会提高弹药掉率、并且在PVE中提高手雷效率、Boss活力以及PVE武器伤害。另外在PVP方面,Bungie确认在游戏匹配时采取了技巧匹配,带来公平的游戏体验。

Beta公测首席设计师Rob Engeln说,在公测开始后他们收到了大量反馈。他们感到弹药掉率,尤其是高能弹药的掉率,在PVE中过低。为了改善这一点,他们将会调整掉率,并且还将令某些敌人被击杀后100%掉落高能弹药,令高能武器的使用更加可靠与可预判。另一方面,他们还显著调整了PVE中手雷的效率、Boss的活力以及针对敌人怪物的武器伤害。

PVP首席设计师Lars Bakken则谈论了PVP的匹配原则。他表示匹配原则将会为热爱对战的玩家提供优秀的体验,并且保证比赛公平有趣。为了达到这一点,在注重网络连接质量的基础之上(比1代更加注重网络连接匹配),技术仍然是匹配时参考的重要成分。
这也就意味着,如果你打得好,那么在未来的游戏中系统会为你匹配更强的对手;而如果你连续表现不佳,那么未来就会匹配到相对弱一些的对手。

另外Bakken还确认,在Beta中快速游玩(占领模式)与竞技模式(争分夺秒模式)使用了相同的配对基准,不过在正式版中不同模式的匹配标准将会分开计算。

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发表于 2017-7-21 10:37  ·  四川 | 显示全部楼层
打了几十把pvp之后,再无萌新可切,pvp爽快度直线下降
还剩两天,接下来就是漫长的等待
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发表于 2017-7-21 10:49  ·  日本 | 显示全部楼层
conanosyq 发表于 2017-7-21 10:37
打了几十把pvp之后,再无萌新可切,pvp爽快度直线下降
还剩两天,接下来就是漫长的等待 ...


难道不是因为萌新被切退坑了么?只剩下想切萌新的大佬互相伤害

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发表于 2017-7-21 11:01  ·  广东 | 显示全部楼层
特定敌人100%掉落重武器弹药太好了  再也不用每次想留在关键时刻用导致一直都派不上用场那么尴尬了

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发表于 2017-7-21 11:06  ·  浙江 | 显示全部楼层
pve打boss,到最后都没弹药了,是该提高弹药掉率

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发表于 2017-7-21 11:13  ·  广东 | 显示全部楼层
挺好 希望早些改善
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发表于 2017-7-21 22:06  ·  浙江 | 显示全部楼层
conanosyq 发表于 2017-7-21 10:37
打了几十把pvp之后,再无萌新可切,pvp爽快度直线下降
还剩两天,接下来就是漫长的等待 ...

说的在理刚进去kd都在5以上   今天就1点多2徘徊了。。。。。严重影响了pvp的乐趣

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发表于 2017-7-21 22:21  ·  广东 | 显示全部楼层
以我们网络来说这游戏pvp优化已经是业界良心了

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发表于 2017-7-21 23:44  ·  上海 | 显示全部楼层
SBMM?又要等着被骂改回来了
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发表于 2017-7-22 00:23  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 DarkerFly 于 2017-7-22 00:33 编辑

命运刚刚更新1.03了...好大啊8.47GB

[更新]好像是总验证数据8G多 1.03更新本体不大的

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