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楼主: CreakyROSS

[业界] 微软Q4营收超预期,云平台Azure季度营收大涨97%,股价达到历史新高74.22美元

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发表于 2017-7-24 13:35  ·  广东 | 显示全部楼层
siamcopen 发表于 2017-7-24 13:06
为啥sony还一直投独占游戏,太蠢?

因为Sony并不像对手那样短视
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发表于 2017-7-24 13:47  ·  上海 | 显示全部楼层
这贴得发到X1X发售吧
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发表于 2017-7-24 15:00  ·  上海 | 显示全部楼层
LZ,你家微软都这么赚了,能不能也造福点玩家,不要再涨价了,拜托

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发表于 2017-7-24 15:44  ·  上海 | 显示全部楼层
abracadabra 发表于 2017-7-24 13:35
因为Sony并不像对手那样短视

我觉得你的言论一直是在贬低微软,吹捧索尼,所以很多地***显带有强烈的主观色彩。
首先,微软一直是很能创新的公司,否则那么多年这种规模的公司还能保持世界前列?sony 上世纪一直也是业界巨头,但从之后创新其实一直是乏力的。要说两家公司的整体经营策略和创新能力,sony一直是不如微软的,否则 sony 在规模上不可能比微软差,不是吗?
其次,所谓的目光短浅,如果微软目光短浅,还能有今天的发展,我们是不是要说微软是被上帝眷顾了?事实***认为可能吗?当初液晶电视出现的时候,sony 死抱着大屁股电视的领先技术不放,最后电视业务全面被韩国公司超越,难道这说明 sony 目光成长远?
归根到底,只不过两者商业路线不同罢了,微软有操作系统,希望走统一的软件平台路线,sony 没有操作系统,希望凭借独占来维持硬件平台优势,各有各的优缺点。微软没有 sony 在游戏界的长久底蕴,自然不可能在独占方面超过 sony ,但也可以发挥其他方面的游戏,统一平台体验,让更多平台游戏玩家可以在一起游戏,更方便的服务器切换地区,更优惠开发的价格,某种意义上就是在找一种融合 steam 和 主机服务器的统一模式。这种尝试结果不一定成功,当目光可不是短浅。
也许你认为只有独占才是最重要的,但我认为,独占只对某个硬件重要,而对于玩家的体验、经销商的利益来说,独占都是起到负面作用的(那些拿着独占来体现优越感的人当我没说),我当然希望在任何平台都能玩到任何游戏,能和任何平台的人连机,不用因为我的朋友用的是 pc ,我必须买一个 pc 版本才能和他们一起玩。不用因为主机没有带在身边,而无法用 pc 去继续一个游戏。
我搞不懂的事,像你们这样的人,总在搞平台之间的无畏的黑和吹,而不考虑平台之家差异化的特点,到底是什么居心呢?
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发表于 2017-7-24 15:56  ·  上海 | 显示全部楼层
飞转的指南针 发表于 2017-7-24 15:44
我觉得你的言论一直是在贬低微软,吹捧索尼,所以很多地***显带有强烈的主观色彩。
首先,微软一直是很 ...

不不不,你误会了,我不是说微软整体短视,而是微软的主机部门短视。

当然你可以不认同,但是我觉得主机不好好发展独占,就是绝对的短视,不管能不能跨PC,事实上微软现在XPA的优秀独占也是很少。

另外玩家没必要关心商业政策,玩家关心的是主机上有没有自己喜欢的游戏,这点上微软做得远不如SONY,全球销量说明一切,美国本土X1都已经被PS4双倍吊打,这不是吹出来的,也不是黑出来的,这是微软自己耕耘的结果。

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发表于 2017-7-24 23:19  ·  重庆 | 显示全部楼层
siamcopen 发表于 2017-7-24 13:06
为啥sony还一直投独占游戏,太蠢?

我说对微软总体而言,你看不懂数据吗?
djx

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byu801 发表于 2017-7-24 17:20
说的太棒,独占不重要,独占都是起负面效果的,所以我软做的太棒,你们还骂,你们这些人,到底是何居心? ...

很精彩很精彩 我为你的这一波幽默喝彩
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发表于 2017-7-25 02:15  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
siamcopen 发表于 2017-7-24 13:06
为啥sony还一直投独占游戏,太蠢?

因为游戏是索尼的优势,是微软的劣势,微软不傻很明白自己什么能做什么不能做。光环5的销量正在被地平线追赶,过了圣诞假就能赶上来了,索尼也不再把微软当成对手,一个娱乐公司,一个软件服务公司怎么比?索尼真正向往的应该是漫威这样的能把自己的ip做大做强,每一个故事能衍生出不同的角色,不断吸引年轻人消费。索尼也不可能把任天堂作为对手,一个玩具公司,玩具行业不需要创新,只要不断推出新的产品就可以了,因为子供没有审美能力,而且总会有孩子出生这件事是改变不了的,玩具是刚需品,但成年人的娱乐就不同了,对剧情、表演、运镜、台词、世界观的诉求一直在膨胀,让他们掏钱也不是容易的事,任有品牌认知的优势,索尼自然可以打造很多休闲向作品,但投入越多反作用可能会影响自己品牌在年轻人心中的形象。既能满足子供,又能满足年轻人,这很难,任天堂的游戏小孩绝对比年轻人多,不需要剧情理解的,索尼的游戏太小get不到点。大家都专注自己的领域很好
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发表于 2017-7-25 02:23  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
飞转的指南针 发表于 2017-7-24 15:44
我觉得你的言论一直是在贬低微软,吹捧索尼,所以很多地***显带有强烈的主观色彩。
首先,微软一直是很 ...

你说的都是腾讯玩剩下的,微软要是目光长远就应该把xbox砍掉,游戏娱乐行业有多大微软很清楚。索尼是娱乐企业,微软不是,看看索尼游戏的宣传片,不说别的,就说配乐,哪个游戏刚亮相都伴随一个主旋律给人心里定下了基调。之前被砍的rime那段宣传片记得吧那配乐,16年E3 战神开场、daysgone、大舅、包括地平线的主旋律,血源的omen,那音乐一响起来玩家什么感觉,真正的让玩家情感融入,微软根本不懂,也没这些资源,就一个做软件的公司。

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发表于 2017-7-25 03:59  ·  泰国 | 显示全部楼层
***异类 发表于 2017-7-24 23:19
我说对微软总体而言,你看不懂数据吗?

所以從總體來看微軟不重視遊戲,但索尼非常重視,是這個意思?
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