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楼主: AbstractMachine

NS的流行是抓住了两个潮流

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发表于 2017-7-25 13:34  ·  日本 | 显示全部楼层
ruisen 发表于 2017-7-24 21:26
说得很好,所以我选GPD WIN,NS现在游戏还是太少了

看评测 gpd的屏幕  cpu  闪存  都各种渣

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发表于 2017-7-25 14:39  ·  广东 | 显示全部楼层
这也是事后诸葛亮了....
大卖以前...你说的这个两个潮流都是黑点...
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发表于 2017-7-25 15:02  ·  广东 | 显示全部楼层
我是为了怪猎xx买的……

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发表于 2017-7-26 19:15  ·  广东 | 显示全部楼层
就是个笑话 发表于 2017-7-24 22:37
塞尔达荒野,冷饭?
乌贼2,冷饭?
马里奥 奥德赛,冷饭?

eshop里70多个游戏。。。进半是冷饭

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 楼主| 发表于 2017-7-26 23:13  ·  广东 | 显示全部楼层
***iachai 发表于 2017-7-25 14:39
这也是事后诸葛亮了....
大卖以前...你说的这个两个潮流都是黑点...

潮流是潮流,能否成功产品化还要看真本事,ps4也知觉到移动化,但搞的是串流,结果呢
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发表于 2017-7-27 01:39  ·  湖北 | 显示全部楼层
最主要的抓住了移动趋势的潮流

屠龙者

极限生存者

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发表于 2017-7-27 06:16  ·  广东 | 显示全部楼层
便携性的确是很重要,最重要的是NS让掌机,家用机一体化,等于把家用移动平台的玩家都集结在NS上。而且老任第一方游戏的品质的确是无需担心

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发表于 2017-12-27 14:35  ·  湖南 | 显示全部楼层
考虑到这些年,游戏开发成本逐渐增加和开发周期的增加,新主机前期冷饭成堆很正常。
毕竟这个世界没有所谓的“XX系统”,也没有那些从未来或者异世界取得的超级科技,
一天就做一个超强3A大作是不可能的。

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发表于 2017-12-27 15:00  ·  广东 | 显示全部楼层
老任第一方还是非常强的,其他第三方还在试水,再过1到2年就知道ns是不是三坟机了

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发表于 2017-12-27 15:01  ·  广东 | 显示全部楼层
CielXXB 发表于 2017-7-24 22:40
没错,第一点非常认同,PS4上有很多好游戏,但是你种要坐下来吧,插上各种线。。。。所以NS的出现,在游戏 ...

是的,说的很有道理
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