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仁王1.14更新内容,比神器更为稀有的神宝追加!

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 楼主| 发表于 2017-7-24 22:12  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 血色獠牙 于 2017-7-24 22:15 编辑

■ Ver 1.14 [ 7/25配信 ]

【追加コンテンツ「義の後継者」】
※追加コンテンツ「義の後継者」をご購入いただくことで開放される要素となります。

◆新ストーリー「大坂の役・冬篇」を追加
※「大坂の役・冬篇」をプレイするには、本編をクリアする必要があります。

◆新武器種「旋棍」を追加
※追加コンテンツ「義の後継者」をご購入いただくことで序盤から使用可能になります。

◆高難度モードがプレイ可能に
・難易度「修羅の道」
追加コンテンツ「義の後継者」または「東北の龍」のどちらかをご購入いただき、「強者の道」を攻略することで開放されます。
・難易度「悟りの道」
追加コンテンツ「義の後継者」と「東北の龍」の両方をご購入いただき、「修羅の道」を攻略することで開放されます。

◆神器の上位となる希少度「神宝」の追加
※「悟りの道」以上の難易度で出現します。

◆以下の新規守護霊を追加
・ぬらりひょん
・炎駒

◆新規の武器・防具・小物を追加

◆以下のキャラクターの姿写しを追加
・真田幸村
・猿飛佐助

◆新規トロフィー・称号・プレイレコードを追加


【無料アップデート】

◆装備品や揃え効果などに付与される特殊効果を追加

◆新規のニンジャスキル、陰陽スキルを追加

◆新規の消費アイテムを追加

◆新規の身振りを追加

◆多くのアムリタが獲得できる上位の「霊石」を追加

◆以下の仕合のステージを追加
・臼杵の漁村(2対2)
・中尊寺(2対2)
・湖畔(1対1)
・信貴山(1対1)

◆勢力戦の武家に「尚」、「斎藤」、「南部」を追加

【機能拡張・調整】

◆常世同行にて、まだクリアしていないミッションもプレイできるように仕様変更

◆「強者の道」、「修羅の道」における各地方・ミッションの開放条件の緩和

◆ゲーム基本設定への項目追加『肩掛けベルトの表示 表示する/表示しない』

◆ゲーム個別設定への項目追加『落ちている装備品の「拾う」表示』
※指定した希少度以下の装備品に「拾う」表示を出さないようにできます。

◆称号一覧画面にて、R3ボタンでソートを切り替えられるように拡張

◆陰陽スキルツリーの並び順を調整

◆「符術・水弾符」、「符術・風弾符」、「符術・雷弾符」の種類順の並びを修正

◆「刀」、「二刀」、「槍」、「斧」、「鎖鎌」の九十九武器の威力を上方調整

◆守護霊「飯綱」の守護霊技で、3体の「飯綱」の威力が等しくなるように調整

◆以下の家紋の加護の内容を変更
・「真田」の「包囲状態の近接攻撃ダメージ」を「包囲状態で攻撃力と防御力増加」に変更
・「柴田」の「ダッシュ攻撃のダメージ」を「突進系攻撃のダメージ」に変更
・「山中」の「全デメリット効果の効果時間軽減」を「デメリット効果の数に応じてダメージ増加」に変更
・「山中」の「ダッシュの気力消費軽減(窮地)」を「状態異常時の被ダメージ軽減」に変更

◆特殊効果「強敵への近接攻撃ダメージ」について、以下の敵も対象となるように変更
・常世から出現する妖怪
・修羅の道以降に登場する赤く発光している強化敵
・仕合における、自分よりも格の高い相手

◆以下の揃え効果の数値を上方修正
雑賀の八咫烏
西国無双の誉れ
東国無双の誉れ
大一大万大吉
泰平の礎
伊賀忍びの長
三河武士の鑑
井伊の赤鬼
天下布武
日本第一の勇猛
義に厚き謀将
往年の名軍師の智謀
柳生新陰流
違い鎌の示すもの
兵法天下一
怪童丸
黒き異国のサムライ
豪放なる猛牛の武勇
剣豪将軍の武威
仁王の化身
独眼竜の野望
伊達家忠臣の鑑
風流の利発人

◆腕防具に付与される、打ち直しで出現しない特殊効果「攻撃力」の数値を上方修正

◆特殊効果「直前ガード成功時に気力回復」成功時に効果音を鳴らすように対応

◆「近接武器無力化」の攻撃を受けた際、画面右の武器アイコンの上に無力化状態を表すアイコンを表示するように対応

◆以下のキャラクターについて、走り行動で気力が減少しないように修正
島左近
お勝
マリア

◆以下のキャラクターについて、走り行動で気力が減少するように修正
武士(槍・二刀)
山賊・足軽(二刀・刀・斧)
雑賀衆(二刀・鎖鎌)
忍者(鎖鎌)

◆以下のキャラクターについて、難易度に応じてガード率を調整
石舟斎
宝蔵院胤栄
司箭院興仙
足利義輝
坂田金時
丸目長恵(大太刀)
伊達成実(人間)
片倉重長

◆「丸目長恵(大太刀)」、「伊達成実(人間)」の雪月花の三段目について、2連続ヒットするように調整

◆敵が使用する守護霊技について、ミッションレベルに応じて威力が上昇するように調整

◆「式神」がプレイヤーに気づいてから変身するまでの時間を短縮

◆修羅の道以降に登場する「アムリタ妖鬼」について、爆発するまでの属性ダメージ量を増加



【不具合修正】

◆ミッション「黒田の意地」に配置されている防具「烏帽子形兜」が取得できないことがある不具合の修正
※アップデート適用後、「烏帽子形兜」を入手済みでなければ「黒田の意地」で取得できるようになります。

◆「本多忠勝」、「漆黒のサムライ」、「ケリー」、「伊達成実(人間)」、「丸目長恵」との戦闘にて、想定外の攻撃を受け流し出来てしまう不具合を修正

◆「輪入道」が炎の中で気力ダメージを受けてしまう不具合を修正

◆「唐傘お化け」の気力を0にして一定時間経過しても、気力回復を行わない不具合を修正

◆「骸武者(斧)」の気力切れダウン中に攻撃を当て続けると、ダウンから復帰しない不具合を修正

◆「鬼女」の気力を0にしてタイミングよく攻撃を当て続けると、気力回復を行わない不具合を修正

◆「伊達政宗」の「ぬらりひょん」からの水攻撃を受けた際に、体力が0になっても死亡しない不具合を修正

◆「木瓜の集」にて、「織田信長」を一方的に攻撃することができた不具合の修正

◆修羅の道以降にて、赤く発光している強化状態の「一つ目小僧」が変身すると、強化状態が解除されてしまう不具合を修正

◆仕合で「木霊変化の術」を使うと、術が解除された後もロックオンできなくなることがある不具合を修正

◆「煙玉」と「木霊変化の術」を同時に使用すると、木霊とプレイヤーが同時に表示されてしまうことがある不具合を修正

◆「人物名鑑」にて、ミッションクリア回数で開放される項目が「サムライの道」以外の難易度でクリアしてもカウントされない不具合を修正

◆ニンジャスキル「矢弾拾いの法」の説明文の誤りを修正

◆ダメージの数値表示が6桁を超えると正しく表示されなくなる不具合を修正

◆敵の大筒によりプレイヤーのガードが崩されると、プレイヤーが発射方向に向き直らない不具合を修正

◆九十九武器を発動したまま納刀状態にした場合、守護霊切り替えができなくなる不具合を修正

◆「仕合」にて、遠距離武器を構えた状態で仕合が開始されると、武器が手元に表示されたままとなる不具合を修正

◆PlayStation®4 Proで4Kモニター使用時、ボスの体力ゲージに状態アイコンが表示されないことがある不具合を修正

◆その他、軽微な不具合の修正

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发表于 2017-7-24 22:23  ·  广东 | 显示全部楼层
哈哈哈,果然新DLC都会吧以前的装备淘汰。。。。。

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发表于 2017-7-24 22:23  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
神宝??暗金??装备又要全做??卧槽了。。。

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发表于 2017-7-24 22:24  ·  广东 | 显示全部楼层
嗯,我那80多把+20全洗毕业的武器已变为地摊货***

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发表于 2017-7-24 22:27  ·  香港 | 显示全部楼层
泥草馬又要刷...浪費時間

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 楼主| 发表于 2017-7-24 22:28  ·  浙江 | 显示全部楼层
nokia6681 发表于 2017-7-24 22:24
嗯,我那80多把+20全洗毕业的武器已变为地摊货

分解了吧,哦不,有继承词条的还可以当狗粮合魂一下***

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发表于 2017-7-24 22:30  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
套装效果有变动?希望不要大砍(ಥ_ಥ)

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发表于 2017-7-24 22:31  ·  宁夏 | 显示全部楼层
我只关心1.14飞镖流会不会被砍,有看懂日语的童鞋给瞧一下,主楼内容里有没有说关于飞镖流的事情

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发表于 2017-7-24 22:31  ·  香港 | 显示全部楼层
等級不加那就是加裝備和武器上限

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 楼主| 发表于 2017-7-24 22:33  ·  浙江 | 显示全部楼层
火山大王 发表于 2017-7-24 22:31
等級不加那就是加裝備和武器上限

等级上限加的,直播里说了……
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