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楼主: pain123

[业界] 『Splatoon2』日本首周游戏销量670,955(统计周期:7/21-7/23,不含下载版) ​​​

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发表于 2017-7-28 11:17  ·  上海 | 显示全部楼层
看透本质 发表于 2017-7-28 11:15
全都含了 MC透露的数据,别说MC不知道ESHOP的销量。任天堂游戏的这个数字销量不是很正常,用的着这么玻璃 ...


不是来跟你吵架的 只不过这几行字里的标价正好印证了我的观点。MC他们统计的数字版不过是店头数字下载卡的销量,和ESHOP没有半点关系。这类条目的标价是不会乱标的。
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发表于 2017-7-28 11:20  ·  上海 | 显示全部楼层
看透本质 发表于 2017-7-28 11:15
全都含了 MC透露的数据,别说MC不知道ESHOP的销量。任天堂游戏的这个数字销量不是很正常,用的着这么玻璃 ...

之前几千人的计票帖截图里意愿买数字版的日本人差不多占了1/3。
顺带ARMS头两周120W也出乎很多人意料了,比NPD和MC等等统计到的数字总和高了太多,这些基本都是ESHOP的销量 统计不到。
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发表于 2017-7-28 11:21  ·  浙江 | 显示全部楼层
奇迹的杨99 发表于 2017-7-28 11:17
不是来跟你吵架的 只不过这几行字里的标价正好印证了我的观点。MC他们统计的数字版不过是店头数字下载卡 ...

下载卡+数字下载都分开了,还说什么不含eshop?日本的游戏数字销量占10%本来就是很正常的数字,就任天堂少报?换作索尼的游戏是不是就是含了PSN数字版销量了?
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发表于 2017-7-28 11:24  ·  浙江 | 显示全部楼层
奇迹的杨99 发表于 2017-7-28 11:20
之前几千人的计票帖截图里意愿买数字版的日本人差不多占了1/3。
顺带ARMS头两周120W也出乎很多人意料了 ...

120万是出货而已,有什么意外的。FF15首日还出货500万呢,是不是感到更意外?
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发表于 2017-7-28 11:26  ·  美国 | 显示全部楼层
看透本质 发表于 2017-7-28 11:21
下载卡+数字下载都分开了,还说什么不含eshop?日本的游戏数字销量占10%本来就是很正常的数字,就任天堂 ...

并没有,我从来不置评PSN销量因为没有数据。 我从来都是根据客观事实做出判断。
那我问你 NPD在六月份只统计到256,000份ARMS销量 结合日本我算他六月份20万。
那剩下七十万在哪里?剩下地区加起来撑死一个北美我算他30万。剩下50万哪里去了?答案就是ESHOP。
现在ESHOP绑定账号了,玩家不再有过去机器丢了游戏也没有的顾虑了。
我NS上七八个游戏除了塞尔达也全是数字版。
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发表于 2017-7-28 11:26  ·  美国 | 显示全部楼层
看透本质 发表于 2017-7-28 11:24
120万是出货而已,有什么意外的。FF15首日还出货500万呢,是不是感到更意外? ...

任天堂公布在官网上的从来都是实际销量 谁告诉你出货的?
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发表于 2017-7-28 11:27  ·  浙江 | 显示全部楼层
奇迹的杨99 发表于 2017-7-28 11:26
任天堂公布在官网上的从来都是实际销量 谁告诉你出货的?

谁告诉你任天堂从来都是实际销量,你YY的吗?
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发表于 2017-7-28 11:30  ·  美国 | 显示全部楼层
看透本质 发表于 2017-7-28 11:24
120万是出货而已,有什么意外的。FF15首日还出货500万呢,是不是感到更意外? ...

而且别人写明了 SALES 日文写明了贩售。还整天出货出货。
敢情ARMS实体统计下来撑死70W任天堂去出货个120W?
成本控制那么严格的任天堂会这么做?换谁都不会这么做好吧。
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发表于 2017-7-28 11:30  ·  美国 | 显示全部楼层
看透本质 发表于 2017-7-28 11:27
谁告诉你任天堂从来都是实际销量,你YY的吗?

别人写明了SALES UNIT 还不是实际销量?那还要怎么写?
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发表于 2017-7-28 11:31  ·  美国 | 显示全部楼层
看透本质 发表于 2017-7-28 11:27
谁告诉你任天堂从来都是实际销量,你YY的吗?

https://www.nintendo.co.jp/ir/en/finance/software/index.html
自己看下面的注释
*The numbers shown above are worldwide consolidated sales in units life-to-date。
懂什么叫 consolidated吗 还要狡辩?
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