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[Mul] 《龙珠战士Z》官方繁体中文版宣传视频、2018年初发售预定

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发表于 2017-7-31 11:32  ·  加拿大 | 显示全部楼层
hgfg787 发表于 2017-7-30 21:08
挺想买的,然而我是格斗手残
当年PS2电光石火,出招还挺简单的,至少不用搓招
这作ARC开发,苍翼默示录我就 ...

还行吧,据玩过的试玩的人说因为是3v3,对目押的要求并不是特别高
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发表于 2017-7-31 11:38  ·  香港 | 显示全部楼层
ailen 发表于 2017-7-30 16:49
从一开始就在想,悟空会有元气弹这招吗~~~?一开始就是超级赛亚人状态了。。。 ...

格game 出元氣彈是在找死吧

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发表于 2017-7-31 11:44  ·  上海 | 显示全部楼层
这个和超宇宙系列是什么关系?

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发表于 2017-7-31 11:45  ·  湖北 | 显示全部楼层
不错的,NBGI还没想到简体中文化

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发表于 2017-7-31 11:55  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
ricyouhaku 发表于 2017-7-31 11:32
还行吧,据玩过的试玩的人说因为是3v3,对目押的要求并不是特别高

3V3和目押有啥关系

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发表于 2017-7-31 12:17  ·  加拿大 来自手机 | 显示全部楼层
vannko 发表于 2017-7-30 22:55
3V3和目押有啥关系

因为随时可以switch掉,也就是随时改变hit
Box和stun attck/block,你倒跟我说说这种随时切人的格斗为什么和目押没关系吧

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发表于 2017-7-31 14:06  ·  广东 | 显示全部楼层
pet3 发表于 2017-7-31 11:38
格game 出元氣彈是在找死吧

怎么会呢~~~?可以设计成触碰超必杀技啊,触碰后进入表演画面,怎么都行,只是不知有没有不变超撒的悟空选罢了~~~

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发表于 2017-7-31 16:25  ·  广东 | 显示全部楼层
ricyouhaku 发表于 2017-7-31 12:17
因为随时可以switch掉,也就是随时改变hit
Box和stun attck/block,你倒跟我说说这种随时切人的格斗为什么 ...

我问的就是3V3为什么会让目押要求不高而已  人物切换只是让目押需求变低吧

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发表于 2017-7-31 17:54  ·  加拿大 来自手机 | 显示全部楼层
vannko 发表于 2017-7-31 03:25
我问的就是3V3为什么会让目押要求不高而已  人物切换只是让目押需求变低吧 ...


你之前问我3v3和目押有什么关系,现在自己承认人物切换会降低目押要求了?因为参赛选手maximillian dood自己说过了,目前这个试玩没有任何很严格的帧输入要求,所有air combo以及版边反弹接超必杀的连续动作都可以经过练习很轻易完成,而我们也在目前看到的视频中没有任何一方把另一方完全靠连续技压制至死的情况,因为目前几乎所有人的recpvery time都很快,而通过switch,你几乎无法准确判定目压前对面的受创情况是不是固定的,连续目押的下一招也无法确定对手,对方可以很轻易地counter punish你
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