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楼主: 虾爆鳝面

[业界] 《生化危机7》卖不动了?和系列之前游戏对比

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发表于 2017-7-31 10:22  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
生化一直说回归本源  我觉得生化的本源不是恐怖感  毕竟恐怖感是一次性的东西   第二次再玩就没有了    生化的本源应该是多周目的可玩性  包括游戏场景的互动性   同一个boss   打法可以有很多种  可以用枪硬肛  可以用机关算计boss  这种不同的玩法  才是生化的本源

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发表于 2017-7-31 10:22  ·  上海 | 显示全部楼层
只能说恐怖题材本身确实不如突突突有吸引力

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发表于 2017-7-31 10:22  ·  江西 | 显示全部楼层
讲道理 这游戏不叫生化危机7会好很多

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发表于 2017-7-31 10:24  ·  上海 | 显示全部楼层
想当初生化危机的理念就是逃生,弹尽粮绝。特别像1代克里斯路线就是如此,武器少弹药少,大部分时候就是在逃。其实这个符合理念的。

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发表于 2017-7-31 10:29  ·  吉林 | 显示全部楼层
7代不是素质不行,而是吃相太难看。本来该放到游戏成品里的附加模式不仅都搞成付费DLC,而且游戏出了没多久就猴急的上线,而承诺好好的免费DLC章节一便秘就是大半年还不确定什么时候出。

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发表于 2017-7-31 10:29  ·  未知 | 显示全部楼层

《生化危机7》卖不动了?和系列之前游戏对比

本帖最后由 leeon009 于 2017-7-31 10:31 编辑

其实7是比较有诚意的,剧情也好流程也好,那是做的相当不错。但是销量低真是用脚都能想到。


一个几乎保持了10年的第三人称射击风貌的游戏突然变成第一人称求生,这本身就把一大波系列玩家拒之门外(包括我在内)。本身5和6销量摆在那里,这就说明这个游戏模式依然有着一定的人群喜欢,这种时候怎么能突然剑走偏锋完全放弃着几百万销量也真是逗逼决策。


另外一个重要原因,就是生化系列对我来说每一代我玩的最多的就是佣兵模式,基本上除了流程烂熟玩了不知道多少遍,佣兵模式闲暇时间玩一玩,随随便便就能玩40小时,每一代整体随便就能达到100小时左右的游戏时间(4带到6代,2代3代还是玩流程玩的多)。而被人喷成狗的生化6,不但有着系列最有深度的佣兵模式系统,另外主线流程一周目就有整整30多个小时(真是跟老郭自嘲一样,能力有限,但是给的足啊,下力气是真的)。这样的系列代代都能保持50小时以上游戏时间,到了生化7:8小时通关,再认真玩一遍顶多16小时,其他模式都是添头根本没法达到和系列佣兵模式那样直接能拿出来卖个游戏的魄力。


这两点真是我不黑生化7,我也没必要买。这年头20小时以内的线***,你如果不能做到神海美末(人家还有多人模式)这样的质量,想全价卖到400万以上真是很难,尤其这还是顶着生化招牌,你要是不说自己是生化这游戏估计撑死100万。


不是说生化7不好,只是这已经是2017年了。而生化7的游戏内容基本上是老生化的风貌,只是这点内容就想达到系列销量水平,不说视角不说换主角群这些其他游戏品牌都不敢轻易尝试的石头砸脚的事情。只是跟现在动辄就是沙盘开放世界的单机游戏市场,内容如此匮乏还想大卖也真是浪催的。

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在江湖上混的人,遇事不要慌,要先讓子彈飛一會儿。

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 楼主| 发表于 2017-7-31 10:30  ·  浙江 | 显示全部楼层
420X 发表于 2017-7-31 10:17
怕被别人追着喷哈哈

哈哈怪不得看你最近的回复都已经不对齐了
我的手机app还是老是回复失败,服务器错误,真是醉了,烦死人

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发表于 2017-7-31 10:31  ·  北京 | 显示全部楼层
说得很好,然而我选择恶灵附身。

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发表于 2017-7-31 10:33  ·  广东 | 显示全部楼层
有变化挺好的,我还是支持回归恐惧这一说。但故事剧情和导演水平还有待提高,怪物设计也是

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 楼主| 发表于 2017-7-31 10:37  ·  浙江 | 显示全部楼层
leeon009 发表于 2017-7-31 10:29
其实7是比较有诚意的,剧情也好流程也好,那是做的相当不错。但是销量低真是用脚都能想到。

写得非常中肯,有理有据
所以像我这样的老生化,别人白金之后借我7的盘放在家里都没塞进主机一次过,实在提不起兴趣。
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