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[业界] Bioware:《圣歌》,《质量效应2,3》设计师Corey Gaspur逝世

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 楼主| 发表于 2017-8-1 08:41  ·  安徽 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 goh2000 于 2017-8-1 08:44 编辑

  Bioware对Corey Gaspur的过世感到无比悲痛,作为Bioware的资深员工,他已经为Bioware效力长达9年时间。

  此前曾制作过《质量效应2》《质量效应3》《龙腾世纪:起源》以及最近在E3公布的《圣歌》。

801084224.jpg

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发表于 2017-8-1 08:43  ·  四川 | 显示全部楼层
这。。。哀悼,圣歌质量不会出问题吧

骑士

斩舰刀,切死他!

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发表于 2017-8-1 08:45  ·  广东 | 显示全部楼层
默哀一分钟.......
该用户已被禁言

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发表于 2017-8-1 08:52  ·  广东 | 显示全部楼层
rip                  

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发表于 2017-8-1 08:55  ·  浙江 | 显示全部楼层
R.I.P
业界少了一位天才

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发表于 2017-8-1 08:57  ·  江苏 | 显示全部楼层
做了那么多出色的游戏,太可惜了

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发表于 2017-8-1 09:01  ·  加拿大 | 显示全部楼层
默哀,只能希望对圣歌不会有太大影响!非常期待这次的圣歌。。。

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发表于 2017-8-1 09:04  ·  浙江 | 显示全部楼层
这几款游戏都非常喜欢。为什么有才华的人总是英年早逝
该用户已被禁言

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发表于 2017-8-1 09:07  ·  湖北 | 显示全部楼层
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发表于 2017-8-1 09:11  ·  四川 | 显示全部楼层
愿天堂没有仙女座
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