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楼主: pain123

[业界] 光田康典:300人以上团队参与《异度神剑2》音乐制作开发

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发表于 2017-8-2 17:58  ·  日本 | 显示全部楼层
官网的ost听了,目前感觉没有持平xb,希望有惊喜。不要经费都花在音乐上就好……

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发表于 2017-8-2 18:48  ·  广东 | 显示全部楼层
echill 发表于 2017-8-2 11:14
我反而觉得异度之刃1的炼护石系统才是游戏的精髓!

精髓应该是好感度吧!影响炼成结果还有连携技的持久性之类

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发表于 2017-8-2 18:57  ·  广东 | 显示全部楼层
音乐规模就超一般游戏本体吗
超期待

屠龙者

现代视觉文化研究会

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发表于 2017-8-2 18:58  ·  上海 | 显示全部楼层
EXAM辉EX 发表于 2017-8-2 17:53
X的人物眼睛怪怪的,到了2直接变日呆(说错勿怪)。这么看来还是1的马赛克眼睛好啊。 ...

X的人物眼睛为什么“怪怪”的?因为他们不是人,只是一个代用的身体而已,各个部分都可以定制,包括眼睛的样子,所以你看到了各种稀奇古怪的瞳孔。还有,田中久仁彦的人设就是这个风格,眼睛的画法从XG到现在一直如此。

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发表于 2017-8-2 18:59  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
swimming92404 发表于 2017-8-2 17:32
新塞尔达我这种老粉丝不接受,还是原来的好玩,就像MGS5,从1代玩过来,感觉多少还是不适应,剧情弱化了 ...

新塞尔达因为搭建世界,强调开放的剧情和自由度,势必会和线性剧情冲突,总的来说还是有一定实验性质的。
感觉dlc会在剧情和大迷宫上下功夫,搞不好将来家用塞尔达变成两派:大迷宫强调叙事和气氛的剧情派(代表作时之笛,黄昏公主),强调自由度和大世界探索的自由派(代表作:初代,荒野)

弑神者

疯狂动物城!最佳CP!

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发表于 2017-8-2 18:59  ·  重庆 | 显示全部楼层
X就是平衡性太差了。。倒过来看会觉得还是前半段跑路的探索是最惊艳的。。

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发表于 2017-8-2 19:13  ·  广东 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2017-8-2 18:58
X的人物眼睛为什么“怪怪”的?因为他们不是人,只是一个代用的身体而已,各个部分都可以定制,包括眼睛 ...

谢谢讲解!X和异度装甲我没玩,就玩过异度之刃。

屠龙者

现代视觉文化研究会

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发表于 2017-8-2 19:20  ·  上海 | 显示全部楼层
328928249 发表于 2017-8-2 18:59
X就是平衡性太差了。。倒过来看会觉得还是前半段跑路的探索是最惊艳的。。 ...

其实你可以一路跑路探索完几乎整个地图的。
该用户已被禁言

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发表于 2017-8-2 19:22  ·  上海 | 显示全部楼层
swimming92404 发表于 2017-8-2 17:28
好像都是4年左右吧,你得等到2021年才可以模拟玩

小意思,等待是我的拿手好戏

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发表于 2017-8-2 20:58  ·  江苏 | 显示全部楼层
wildarm 发表于 2017-8-2 10:14
有那么难么?连我这个不怎么玩RPG都能耐着性子90多小时通关了,系统只要掌握倒地,气绝,眩晕和三人连携 ...

这个就像喜欢吃馄饨不喜欢饺子一样
说不出为什么 反正就是投入不进去 明明都是中文 可看到那系统教学就犯困 就好像上数学课似的
我也觉得遗憾 都说这游戏怎么怎么好玩 实际上手完全走不进去  

搞的我后来入P5的坑都小心翼翼
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