佣兵
心亮 发表于 2017-8-4 14:55 NPC只要AI稍设置一下就行了,至少说明制作组注意到这个问题了。 原先是真连,改了后也许变成"NPC太笨,不 ...
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禁止访问
远山谦 发表于 2017-8-4 14:57 这个公平PKC有点意思,和几款网游内置的公平PKC机制十分相似
流放者(禁止发言)
夜静听雨 发表于 2017-8-4 13:47 不影响啊 PVP也就是说分2种模式呀 1种是原有的 你即使技术不如别人 也能靠装备 数值碾压
abracadabra 发表于 2017-8-4 13:57 四周目经验上升?真不错,现在这经验都不知道怎么刷级,我才350就刷不动
血色獠牙 发表于 2017-8-4 14:04 好啊,pvp早该这样了,可惜人都走的差不多了 还有,可恶的魔王耀变的蛇头无敌bug从发售到现在终于修正了 ...
征服者
夜静听雨 发表于 2017-8-4 14:47 这个早在1.10的时候就改了呀 原先重甲的隐藏增伤属性 现在轻甲也有的
终结者
lvchaokk520 发表于 2017-8-4 16:17 其实我想说的是整体的设计失衡。比如重甲防御是轻甲的1倍多。攻击加成也不比轻甲低,而且还有坚韧度提升 ...
战士
仗剑飘零一散仙
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