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[业界] 动视暴雪:Q2财报公布,暴雪依旧强无敌

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 楼主| 发表于 2017-8-6 20:48  ·  安徽 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 goh2000 于 2017-8-7 08:28 编辑

  8月4日,动视暴雪公布了第二季度的财报,第二季度无论是从玩家人数、玩家参与度还是公司收益上都拥有远超预期的强势表现。除了具体的财报数据以外,包括暴雪创始人兼CEO麦克·默汉在内的部分公司高层都进行了简短的发言,并透露了一些暴雪在未来的发展思路。

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 以下是财报的主要内容,截至6月30日:

  动视暴雪Q2的净营收为15.70亿美元,比去年同期的10.44亿美元增长50%;

  动视暴雪数字渠道Q2的净营收为11.4亿美元,同比增长101%、环比增长23%,创下季度营收历史新高;

  动视暴雪Q2的净利润为1.27亿美元,比去年同期的2.12亿美元下滑40%;

  动视暴雪预计2016财年第三季度的净营收将达14.9亿美元,同时还上调了全年业绩预期。


一些发布财报Q&A情况(忘记添加):


暴雪公布了就游戏和电竞内容和直播媒体的版权合作,其中不包括守望先锋联赛内容

守望先锋
随着两个季节性活动(国王行动与周年庆)的开展守望先锋月活人数创历史新高
暴雪在第二季度公布了守望先锋联赛的首批七支队伍,联赛首秀将于今年晚些时候开启
4月“国王行动”创下游戏时长记录
5月至6月的周年庆活动创下吸引用户数量记录


魔兽世界

第二季度游戏时长同比增长
“军团再临”资料片表现优于“德拉诺之王”
炉石传说

“勇闯安戈洛”拓展包的发布使得游戏月活人数创下新高

暗黑破坏神3

第二季度暗黑3发布了死灵法师拓展包与2.6.0补丁,大量提升玩家的游戏参与度

由于第二季度截至6月30日,“死灵再世”于6月28日上线,因此本次财报并没有拓展包销售情况的详细数据

除了对第二季度的总结,动视暴雪还有对未来的计划和展望,由于旗下游戏的优异表现,动视暴雪对2017年全年预期的营收从第一季度计划的61亿美元提升到了64亿美元,而第三季度的计划营收则为13.85亿美元。此外,《命运2》即将在9月6日上线主机版,10月24日上线PC版,从测试和预售的情况来看都好于命运1,我们也期待这款游戏能够在今年为我们带来更多惊喜。

暴雪还是那个暴雪,这份成绩实在是强无敌。


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发表于 2017-8-6 20:56  ·  广东 | 显示全部楼层
我是暴雪粉,然而这几个游戏一个都不想玩

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发表于 2017-8-6 20:57  ·  上海 | 显示全部楼层
魔兽世界是好游戏,但7.0太肝了,我顶不住了先撤了

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发表于 2017-8-6 20:58  ·  陕西 | 显示全部楼层
卡拉赞之夜将于8.12上线?
活在去年?

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发表于 2017-8-6 21:01  ·  广东 | 显示全部楼层
别的不说,《魔兽》电影已经过去一年多了怎么还在提……而且这个电影明显和“大获成功”不沾边,是亏本的……

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发表于 2017-8-6 21:02  ·  台湾 | 显示全部楼层
當年魔兽開測40級就開始玩了
沒想到過了10幾年還有人玩

屠龙者

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发表于 2017-8-6 21:04  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
守望销量稳定,而且WOW目前在线人数也不少吧,这也真是一个无法复制的奇迹

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发表于 2017-8-6 21:06  ·  香港 | 显示全部楼层
守望先锋》全球玩家数量突破了1500万..但活躍數呢..有100萬嗎

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发表于 2017-8-6 21:08  ·  广东 | 显示全部楼层
作为暴雪粉但是没太多时间玩游戏的程序员,今年守望免费月玩了半个月的守望先锋,每天9点下班回来准时玩到1点,真的挺不错的,但是就是太上瘾了,等瘾过了又玩不动了,感觉好像不想在碰了,暗黑3大学时刷的盒子版,还可以,那时候主机还挺良心

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发表于 2017-8-6 21:09  ·  泰国 | 显示全部楼层
暴雪的游戏现在就只玩暗黑3了。。
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