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[新闻资讯] 《原始旅程》修复bug平衡难度

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 楼主| 发表于 2017-8-7 18:34  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 吔屎啦 于 2017-8-8 10:17 编辑

掐指一算,距离《原始旅程》的上线时间也不远了,我们最近做了一些更新内容,快来看看这次更新了什么内容吧!本次更新内容主要是修复之前遇到的BUG,调整难度以及完善游戏的内容。每周新开发内容我们会定期发布,请各位多多关注,了解最新的更新信息。


1.        修复了loading过长的bug
Loading的bug导致了需要花大量的时间才能够进入游戏,这次我们修复了这个问题,现在游戏loading变得更加快速丝滑。


2.        加入了更多的语言
为了让更多的玩家玩的愉快,我们加入了俄语、西班牙语、德语。当然,简体中文和英语还是有的哦。所以,各位同学在玩《原始旅程》的时候,可能地球另外一端的外国友人,也在跟你体验同一个关卡。



3.        平衡整体游戏难度
有人抱怨之前的难度梯度不好,有的地方太难有的又太简单,现在我们优化了游戏整体难度,尤其是子弹塔,大家要注意体验哦。


4.        上线前准备
修补一些小BUG、系统问题等,让整个游戏变得更加完善,为迎接上线做好准备。

5.        适配PS4
已经开始了PS4版本的适配,马上就可以在PS4上面和大家见面了,请期待原始旅程在PS4上面的表现吧。

我们会在每周定期更新近期的开发情况,如遇到bug和游戏上的建议欢迎到下方留言。

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