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[转]8月24日发售4新作,FAMI评分~~~完整翻译版~

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审判者

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 楼主| 发表于 2006-8-15 23:47  ·  福建 | 显示全部楼层 |阅读模式


游戏名:ギャルティギア-ジャッジメント(Guilty Gear Judgment) [/COLOR]进入FAMI银殿堂[/COLOR]
FAMI评分:31 / 40[/COLOR]  
发售日期:8月24日
发行公司:アークシステムワークス - Arc System Works
零售价格(含税): 5040日元
7分: [/COLOR]采用横向移动的主菜单模式也是一种新的尝试,比起已经很收悉的有轻快感的攻击画面来说,游戏的进行的节奏也不错。不过对于持续不断频繁展开的变化来说,很容易让人有种单调感。后半段的伤害值平衡也显得比较苛刻。杯赛模式果然是能潜在里面好好享受着游戏的,但总体来说,游戏还是有种面向本作Fan的而制作的感觉。

8分: [/COLOR]如果用一句话来表示的话,那就是“最终格斗”了吧。能够简单的使出连招,和漂亮的画面也很相配,反正游戏的操作感还是不错的。遗憾的是,在这之于能感觉到淡化了情节演出的部分。由于收录了正派“ギルティ”感觉还是比较值的,如果没有对 使用十字键来玩这游戏的异议的话…

8分: [/COLOR]由于收录了2D格斗的“ジャッジメント”和街机版的“スラッシュ”,所以分量感还是有的。“ジャッジメント”版里也没有什么改变,对于新手来说也能轻易上手。一个人能玩得游戏,协力合作的模式也能让大家投入此游戏中吧!

8分: [/COLOR]由于一开始只能使用一部分的角色,用了那些用不惯的之后可能会产生些厌倦感。但,终于也有这种的进行游戏的爽快感,还有难易度的平衡也不错。反倒是“スラッシュ”版的移植的完整度让我很吃惊。总体来说,如果是本游戏的FAN的话,还是非常有分量的一部作品。


游戏名:タマラン (2.80版升级文件带的那个试玩游戏的正式版)[/COLOR]
FAMI评分: 29 / 40[/COLOR]
发售日期:8月24日
发行公司:Sony Computer Entertainment Japan - SCEJ
零售价格(含税): 3990日元
7分: [/COLOR]游戏的主系统和去年发售的“Hg – 水银”大致一样,所以并不能感觉到有什么新鲜感,但那种把 手指触摸不到的金属液体倒来倒去的游戏感,还是会养成癖性的。简单的规则开拓出很大的游戏世界,如果没有接触过前作“水银”的玩家,这游戏还是有来玩一玩的价值的。

7分: [/COLOR]围绕着画面排版和系统的重新设置都是非常正确的。比起“水银”玩起来也方便多了。各关的陷阱是有点令人上火,但就像在游乐园一样 玩起来觉得还是很有意思的。完成度由试管来表示的方法也不错,容易理解,也容易勾起对其的兴趣。但是,在刚接手此游戏的时候不会让你有什么冲击感。

8分: [/COLOR]本作是活用了金属液体游戏“水银”的系统的新作。关卡舞台也种类丰富、多彩了,价位也适中(对于日本人而言)。游戏整体难度偏高,但在重玩读盘速度方面表现得还不错。由于需要慎重的遥杆操作,所以能锻炼一下你的集中力,对于那些急性子人也许会不太适合。

7分:[/COLOR]果然是水银液体的移动,让你在使用遥杆操作时能感到有少许沉重感。而这些细微的操作正好也很适合这游戏的游戏性。也亏得这游戏,虽然少了些爽快感,但能投身于游戏的紧张感之中。话说回来,虽然关卡舞台的特殊效果什么的都不错,还是希望在水银自身个性上多下些文章啊。


游戏名:Moto GP[/COLOR]   进入FAMI银殿堂[/COLOR]
FAMI评分: 31 / 40[/COLOR]
发售日期:8月24日
发行公司:BANDAI NAMCO GAMES
零售价格(含税): 5040日元
8分: [/COLOR]由于其多彩、多元化的设定,从而无论是新手还是老鸟都能适应的一部作品。还能体会到其富有紧张感的Time Attack模式的绝妙。真的是很怀念的作品啊。虽然感到没有什么新的改进,模式数量都感觉到缺点什么,但游戏的根基牢靠,完成都也很高,玩起来的话还是会让人热衷于此的。要享受那引擎的有魄力的声音的话,还是得靠耳机阿。

8分: [/COLOR]本作不但拘泥于细小部分的描写,再现环形跑道的真实度也很高。各机体的动作也不是很机械,和PS2版一样追求真实感。但也因此带来了操作变难的问题,不过利用辅助刹车系统的话,新手的话也能轻松上手的。

7分: [/COLOR]首先本部游戏反映了最新的比赛数据当然是最理想的。作为移植到掌机的作品,海报是这机体移动动作的真实性,在画面效果方面也做得非常优秀。虽然在收悉游戏的操作上可能需要花上一点时间,如果能熟悉了这些操作的话,这摩托竞技类游戏还是有值得一玩的价值的。但是在掌机上的话,还是希望有些能在短时间内玩的完成、操作也容易适应的挑战模式等。

8分: [/COLOR]本作没有多余的游戏要素,是一款纯然的赛车类游戏。环形跑道和画面效果都追求了高真实度,也由此能感觉到游戏有少许单调。但可挑战的内容的丰富,对于此系列游戏的中式者来说也可以慢慢品味的一部作品。另外,对新手来说,自动通知刹车时机的辅助刹车功能也是一个不错的设计。


游戏名:キングスフィールド アディションナル2 -  KING’S FIELD ADDITIONAL Ⅱ[/COLOR]
FAMI评分: 26 / 40[/COLOR]
发售日期:8月24日
发行公司:BANDAI NAMCO GAMES
零售价格(含税): 5040日元
7分: [/COLOR]游戏系统和世界观同前作没有什么区别。恶斗苦战的同时徘徊于各大洞穴的进行方式也没有多大的改变。总之本作绝对不是很亲切的作品,选择了特定的一些玩家,只要认真地玩下去就会品尝出此游戏的味道的。游戏能支持前作的存档文件,也算是不错的地方了。

7分: [/COLOR]一个人也能够晚的一部作品。但由于与前作关系牵扯很大,发生的事件和活动等也很多。从那反面看都是面向玩过前作的玩家的。基本系统也没有什么改变,突然遇到强敌也不是不可能。移动的时候,总感觉有点笨手笨脚的。

6分: [/COLOR]基本系统和“ADDITIONAL I”一样。I和II 相比,前作游戏进行同时故事和能遇到的人物关系也会随之改变。可惜的是,平凡的读盘会使人产生厌烦感的缺点和前作一样没有得到什么改变。

6分: [/COLOR]本作在特殊效果和怪物设定方面稍微有些个改动,探索的洞穴和系统基本和前作一样。作为补偿的是,可以在见到前作里的人物,和能感受到揭开故事隐藏要素时的瞬间的满足感。最后还是推荐玩过前作的玩家玩此作。


其他在8月24日要发售的一款游戏:[/COLOR]
游戏名:七田式トレーニング 右脳鍛錬ウノタン ポータブル インターチャネル
游戏名:ウイニングポスト6 2006
游戏名:SIMPLE 2500 シリーズ ポータブル!! Vol.7
      THE どこでも漢字クイズ~! 漢字検定2006[/COLOR]

转自CNGBA~.
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发表于 2006-8-15 23:52  ·  广东 | 显示全部楼层
高分的不喜欢,
等待的不高分,
这是不是叫做郁闷..................
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发表于 2006-8-15 23:52  ·  北京 | 显示全部楼层
第一款和第四款是什么游戏呢??中文名?
到是GP的评价挺高的,想试试
不过当初玩PS上的TT时候老是摔下来,郁闷!要是真的话都不知道死几回了= =!!

审判者

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 楼主| 发表于 2006-8-15 23:58  ·  福建 | 显示全部楼层
第一个是罪恶装备末日审判啊~就是GGXX的清版ACT,也附带FTG模式吧~可以联网对战或协同过关~
最后一个是国王密令2,PS游戏复刻~~~

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发表于 2006-8-16 00:11  ·  福建 | 显示全部楼层
水银2可以试下。要到10月才有真正喜欢的游戏出现。中间空档的解决办法就是拿出MHP,二星任务继续。
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发表于 2006-8-16 00:12  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用killhitman于2006-08-15 23:58发表的:
第一个是罪恶装备末日审判啊~就是GGXX的清版ACT,也附带FTG模式吧~可以联网对战或协同过关~
最后一个是国王密令2,PS游戏复刻~~~
哦~~!谢谢

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发表于 2006-8-16 00:21  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用killhitman于2006-08-15 23:58发表的:
第一个是罪恶装备末日审判啊~就是GGXX的清版ACT,也附带FTG模式吧~可以联网对战或协同过关~
最后一个是国王密令2,PS游戏复刻~~~

国王密令-附加篇2,不是复刻,请不要误导。

审判者

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 楼主| 发表于 2006-8-16 00:29  ·  福建 | 显示全部楼层
哦·····还当是复刻呢~抱歉~~~~~~~~~

骑士

哪壶不开提哪壶者

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发表于 2006-8-16 00:32  ·  福建 | 显示全部楼层
大学毕业前,宿舍有XBOX和PS2,现在毕业了,只有PSP了,这种发游戏的速度还真不习惯...

悟道者

继续这个头像顶到LP3D出算了……

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发表于 2006-8-16 02:35  ·  北京 | 显示全部楼层
个人觉得第二款分数低了点……
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