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刺客信条4黑旗和埃齐欧合集哪个好玩?

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 楼主| 发表于 2017-8-10 11:49  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
二代3部曲虽然是被称为经典,但是已年代久远,很多东西比起现在都已落后太多,和不被称为经典的后作比起来不一定就会优于后作,这种在其它游戏里也是一样的,你们说是吗?

终结者

求卡婊把DMC3重置了

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发表于 2017-8-10 12:14  ·  广东 | 显示全部楼层
4444444,有大航海

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发表于 2017-8-10 12:19  ·  广东 | 显示全部楼层
看你喜不喜欢海战了。我不太喜欢海战,全系列就黑旗没玩

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发表于 2017-8-10 12:26  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 zkbskcwi 于 2017-8-10 12:40 编辑

我说不是
刺客系列每代正统续作几乎都是系统大改,有的并不是越改越好
1代自由度最高,但武器少,其他要素也没有,系列基础

2代注重剧情演出,大幅度强化战斗系统
同系列兄弟会继续强化战斗系统,增加连杀机能,加入小弟系统,古墓探索系统,地图改为一张完整无缝地图,初次引入多人模式
启示录加入爬墙大跳 塔防小游戏,总体褒贬不一

3代大改战斗系统增加了多样性却丢失了爽快感,小弟系统占地盘等诸多玩法被删除,但加入狩猎 航海 恐怖的地下通道,现实世界关卡也是最优秀的,可惜bug过多,3代评价不高

4代特化航海,删除了一堆其他要素,比3代内容更加单一,现实世界线也被大幅度弱化,虽然航海很优秀但也是系列最不像刺客的一作

大bug继续大改战斗系统,攀爬系统全改,删除狩猎 航海 古墓 现实世界线等等诸多系统,地图只有一张巴黎,多人模式删减改为仅有合作玩法,核心刺杀系统回归2代以前高自由度玩法,这一点算是好评

枭雄沿用大bug系统,地图为伦敦,加入技能系统,彻底删除多人模式,坐骑以马车形式回归,古墓探索回归

之所以说系列巅峰是因为三部曲以2为基础逐渐完善,剧情以复仇为核心从平凡人成长为一代宗师的全过程,里世界线也从隐晦的彩蛋进化为连贯的发展,从3开始有加有减,到大bug大幅度删减,新作可玩性距离前作越来越远
别的游戏也许是新作比经典更优秀,但刺客系列不是
该用户已被禁言

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发表于 2017-8-10 12:27  ·  上海 | 显示全部楼层
再等2月吧

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 楼主| 发表于 2017-8-10 12:50  ·  广东 | 显示全部楼层
由于是老游戏,那埃齐欧合集的操作手感怎么样?

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 楼主| 发表于 2017-8-10 12:50  ·  广东 | 显示全部楼层
由于是老游戏,那埃齐欧合集的操作手感怎么样?

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 楼主| 发表于 2017-8-10 12:50  ·  广东 | 显示全部楼层
由于是老游戏,那埃齐欧合集的操作手感怎么样?

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发表于 2017-8-10 13:14  ·  广东 | 显示全部楼层
我记得重制版都没有60帧吧,这就嗦不出话了。

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发表于 2017-8-10 13:15  ·  拉脱维亚 | 显示全部楼层
本帖最后由 zkbskcwi 于 2017-8-10 13:17 编辑
blackpink888 发表于 2017-8-10 12:50
由于是老游戏,那埃齐欧合集的操作手感怎么样?


刺客系列就没在操作手感上做过太大的变化,3开始加入爬树,大bug美化跑酷动作,但总体手感没变

战斗系统差别比较大,但不是差距比较大

1 2系列 以防反为主
3和黑旗 以敌人攻击时按键闪避再反击为主(类似蝙蝠侠)
大bug 以武器装备攻击力为基础,通过反击和连击制造伤害杀人
枭雄在此基础上回归兄弟会引入的反击后连杀系统
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