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楼主: kung1988

玩DS/3ds游戏的黄金时节到来了

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 楼主| 发表于 2017-8-13 20:14  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
老沈阳 发表于 2017-8-13 15:12
偷抢的概念是你多了人家少了,有人下载免费游戏玩,会使制作公司库存里会少一份卡带吗?

要是玩破解是偷 ...

日本卖二手货的店很多啊。允许下载rom的网吧没几个吧?

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发表于 2017-8-14 08:25  ·  北京 | 显示全部楼层
bdjoe 发表于 2017-8-12 12:20
看到最后那句,就已经知道您佬呆在志远星许久了,414破解已经在你放下3DS时被时代所抛弃,新的B9S破解欢 ...

的确是414破解。   还真不知道在那之后又有新的破解了..........
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发表于 2017-8-14 11:09  ·  上海 | 显示全部楼层
kung1988 发表于 2017-8-13 18:57
4和7楼他们在其他贴子里也可能吵起来啊,跟我的贴子有什么关系,连庙里都还有人打架呢。
主贴里说的DS游 ...

从开发商角度来看,你这种行为和玩免费破解没有任何区别
不然微软当初也不会禁二手了,可惜没法子,玩你这种变相破解的人太多,
不然你以为索尼不想禁二手啊?迫于市场压力没法子呗

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发表于 2017-8-14 11:29  ·  河北 | 显示全部楼层
求个几十块钱的日版马里奥3D大陆的连接,我怎么就找不到呢?
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 楼主| 发表于 2017-8-14 11:38  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
ccch 发表于 2017-8-14 11:29
求个几十块钱的日版马里奥3D大陆的连接,我怎么就找不到呢?

我可没说。你再看看我主贴乛
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 楼主| 发表于 2017-8-14 11:44  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 kung1988 于 2017-8-14 12:17 编辑
老沈阳 发表于 2017-8-14 11:09
从开发商角度来看,你这种行为和玩免费破解没有任何区别
不然微软当初也不会禁二手了,可惜没法子,玩你 ...


破解就是破解,什么叫“变相破解”?理论创新啊。我又不懂编程,买的中古卡也没有摩改过,怎么就变成玩散装光盘了?你为玩破解的行为开脱我不在意,但不要把玩中古游戏污名化。
禁不禁二手转卖,各个厂商的政策不同,而且针对不同游戏的政策也不同。绝不是一刀切的统统禁止二手转卖。ps1ps2的时代禁止二手转卖的情况比较多,在包装盒上写了的,这种情况下下家再买过去玩其实就是散装光盘。但是大部分的游戏都不禁止二手转卖的。到了ps3以后,禁止二手转卖的游戏就变少了,原因就是不得人心。你不要把玩不禁止二手转卖的游戏也说成玩盗 版。
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发表于 2017-8-14 12:38  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 老沈阳 于 2017-8-14 12:42 编辑
kung1988 发表于 2017-8-14 11:44
破解就是破解,什么叫“变相破解”?理论创新啊。我又不懂编程,买的中古卡也没有摩改过,怎么就变成玩散 ...


从你的角度你玩的当然是正版,
但我已经说了,从开发商角度而言,二手玩家和破解玩家都不能给厂家带路收入,两者没什么区别,

而且如果真心支持你们二手,为啥开发商没有开设二手数字游戏买卖渠道?你信不信以后全面数字化了,看你还怎么玩二手正版
其实你花钱也是只是给你自己买个安慰,只是种自欺欺人而已,厂商根本无所谓你们二手玩家玩的是破解还是二手
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 楼主| 发表于 2017-8-14 12:55  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
老沈阳 发表于 2017-8-14 12:38
从你的角度你玩的当然是正版,
但我已经说了,从开发商角度而言,二手玩家和破解玩家都不能给厂家带路收 ...


二手玩家可以给厂家带来收入,游戏的定价就包含了一手玩家和一手以后的玩家给的钱。
给不给厂家带来收入,不是评判盗 不散装光盘的标准,这样的标准是两种人意 ***出来的:一个是玩破解的,另一个是精神股东,恨给厂商送钱无门。盗不盗 版的标准是:有没有超出厂商制定的软件的许可条款的使用范围。玩破解,属于“无断复制”,是散装光盘;玩禁止二手转卖的中古品,属于超出了授权一次使用的使用范围,是散装光盘。至于正常的买卖游玩中古游戏,这不是法律禁止的行为。
所玩的中古游戏,总量是有限的,无论是发行了一千万套还是一亿套,买一份就要付一份的钱,坏一个世界上也就少一个;而玩破解,理论上破解游戏的“发行”数量是无限的,玩的人越多,厂商的损失就越大。你说这两种情况能等同吗?
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发表于 2017-8-14 13:09  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 老沈阳 于 2017-8-14 13:20 编辑
kung1988 发表于 2017-8-14 12:55
二手玩家可以给厂家带来收入,游戏的定价就包含了一手玩家和一手以后的玩家给的钱。
给不给厂家带来收入 ...


定价里包含一手以后玩家给的钱有出处吗?
如果真是这样的话,那绝对是侵害了不出售二手游戏的玩家的利益,比起禁止二手是更加恶心的策略
就算真有这个销售策略,我想厂商也不会放在台面上明讲的

中古游戏总量是有限的,但是转卖次数是无限的,其“复制”起来的速度不见得比破解慢多少,
现在玩PS4二手的人,快的一周不到就打完转卖,一个游戏一个月可以转好几个人,
这些人可是实打实的完全打完了这游戏,他们是完全地完成了“复制”,而且运气好的没化钱甚至有***
而要是玩破解,这游戏放硬盘里一年半载可能都不会碰,既然没有玩,那就等于没有“复制”

如果以打完一个游戏视为复制
那二手在短时间内完整复制了N份
而破解乍一看拷贝了很多份,但其实有那么多破解游戏人家根本玩不过来,实际“复制”速度远比赶着投胎速度拼命玩的二手玩家要慢的多

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发表于 2017-8-29 12:58  ·  广东 | 显示全部楼层
楼上的思路不对,不论什么产品二手市场活跃肯定跟随者一手市场的活跃,存量消化了增量肯定也会相应增加……如今的厂商怎么会还干禁二手的蠢事呢?稍微学过点经济学皮毛的我都懂
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