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楼主: goh2000

[业界] 平民游戏工作室:对于高达游戏的没落,我们真的受够了!

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发表于 2017-8-12 11:15  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
转型做高达之魂

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发表于 2017-8-12 11:34  ·  广西 | 显示全部楼层
现在高达游戏和动画都是越来越渣了,PS4版那个SD高达什么玩意,简直还不如PSP版的。

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发表于 2017-8-12 11:38  ·  上海 | 显示全部楼层
wind027 发表于 2017-8-12 08:11
我最气愤的是 高达战略游戏: 基连的野望居然都无续作了..............

这还不是万代自己作死,当初玩吉恩的系谱简直惊为天人,卧槽这世上竟然还有这么好玩的高达战略游戏,还有各种剧情路线,各种隐藏要素,不知道通关了多少遍还是不会腻。
到了阿克西斯的威胁本来看它加入了一堆新剧情新机体,加快了节奏,期待度极高来着,结果进去一玩,这TM什么玩意儿啊!!!以前那种你在一年战争中选择会影响最终剧情的设定被直接切割成了互相独立的3部分,你在这个时间段***本不需要考虑以后的事,下一个时代已经定死了。原本的一年战争打赢,打输或者和谈对应3种后续,甚至赢还分成对方全灭或投降2种,现在好了,你必须得把对方全灭,否则游戏到这就结束了,即使对方投降也不行,我的一周目就是因为接受了电脑投降而懵逼了,当时就有K人的冲动。
新增的善恶系统简直自找麻烦,提供的收益非常有限却要非常注意的去维持,还因此分散了人员与机体的收集,想要驾驭这个系统就要人格分裂,上一回合从善如流,下一回合无恶不作,我真想把想出这系统的人抽一顿。
外交系统就更扯了,原本的外交非常强大,资源与资金可以通过外交互换,还能用很大的代价去购买敌方图纸,各种新奇玩法都是建立在这个设定之上的,现在好了,购买图纸直接砍掉,这就砍掉了一大堆欢乐型的玩法,资源与资金的互换也不见了,这让那些资源重地变的毫无战略意义,资源成了中后期最没用的东西,数据膨胀到无论怎么浪费都用不完的地步,直到后来的续作它TMD才终于发现了这个问题加入了资源买卖,但这也足以说明它在修改系统时根本没有考虑过后果,只是为了和前作不一样而为改而改,瞎几把一通乱改把好玩的地方都改没了。
加入新机体也没考虑过做平衡,就是简单粗暴的数值提升,以至于数据极度膨胀,在吉恩的系谱里,我曾全员用一年战争的老机体对抗Z时代的新机,虽然打的累点,但照样能杀出一条血路,到了新作里,一台MS都能有上千的血量,比前作血量最高的战舰还要多,后期的战斗就是一群超厚的血牛拿着威力超大的武器在那里神仙打架,我等凡人只能躲在角落瑟瑟发抖,我看着那些变态的数据,就已经没有继续玩的动力了。

这么一大堆乱七八糟的改造把原本一个好游戏弄的面目全非,其中很多还是不考虑后果的为改而改,你让我怎么支持它?在玩到阿克西斯的威胁之前,我自认是个基连野望的死忠粉,但万代干的很漂亮,只用了仅仅一作就让我玩的摔机器,从此再也不想碰它的新作了,真的是不作不死

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发表于 2017-8-12 14:18  ·  广东 | 显示全部楼层
navarra 发表于 2017-8-11 17:54
上一个这么做的游戏,叫高达VS高达Next Plus
高达VS系列本来就是Capcom拿了Bandai的授权做的,从联邦VS吉 ...

并不是,BANDAI是直接策反了那批CAPCOM的员工,让他们直接跳槽成为独立工作室byking,EXVS就是他们独立之后的第一款作品,此后的资料片则为BANDAI自行组建的VSTG所接手。
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EXVS的时候还没有带上VSTG的唛头
https://www.bilibili.com/video/a ... 3646066745234141676
https://www.bilibili.com/video/a ... 0235822612851245355
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而byking并没有立刻被BANDAI踢掉,而是还为其做了一款STEAM独占(大暴死的高达VS换皮)游戏Rise of Incarnates才彻底断绝关系
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现在byking的主要业务是SE的街机Gunslinger Stratos

终结者

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发表于 2017-8-12 14:31  ·  湖南 | 显示全部楼层
不过照这么看  高达游戏的确都在走下坡路 杂兵OL日服虽然就玩到RX78出来 之后又出新机体就被吉恩吊打 就退坑了
该用户已被禁言

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发表于 2017-8-12 16:08  ·  广西 | 显示全部楼层
huashe 发表于 2017-8-12 11:38
这还不是万代自己作死,当初玩吉恩的系谱简直惊为天人,卧槽这世上竟然还有这么好玩的高达战略游戏,还有 ...

回复这么多字,看来是真爱粉啊.你说的那些的确是个问题,可能制作组想系统革新吧,结果根本没有达到效果. 但就因为这一作没做好就永远不想在玩新作了,个人觉得就有点偏激. 其实再受欢迎的游戏系列,也会有个别做不好的一代,但因为战略模拟游戏的没落,就再也无新作改进才是最悲哀的..........

PS: 另外你说的机体数据,其实也没有说的怎么差. 其实主要是想反映机体的代差嘛,就好像一战时期的飞机,再这么好也不可能和现代战斗机比拟的,一个天一个地的.

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发表于 2017-8-12 17:22  ·  广东 | 显示全部楼层
huashe 发表于 2017-8-12 11:38
这还不是万代自己作死,当初玩吉恩的系谱简直惊为天人,卧槽这世上竟然还有这么好玩的高达战略游戏,还有 ...

最主要问题是,基连的野望这个系列不是一个专门工作组负责的。
这个系列分给过很多工作组,最要命的还是这些工作室的主要项目都不是基连野望,后果可想而知。

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发表于 2017-8-12 17:28  ·  山东 | 显示全部楼层
wgzhouf 发表于 2017-8-11 17:04
应该交给卡表做,动作游戏没话说,可以看看那basara的本多忠胜

然而高达VS系列本来就是卡表做的

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发表于 2017-8-12 17:43  ·  广东 | 显示全部楼层
huashe 发表于 2017-8-12 11:38
这还不是万代自己作死,当初玩吉恩的系谱简直惊为天人,卧槽这世上竟然还有这么好玩的高达战略游戏,还有 ...

其实战略游戏还不如直接给光荣做,做成三国志那种也比现在好多

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发表于 2017-8-12 17:47  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
正好玩着高达逛着坛子,就撞到这帖,看一遍视频,默默一笑,视频唠叨那么多不是废话么~
不恶心那还是次世代的BNEI么?
懒得多黑BNEI,接着玩高达去了。嗯,GBA的,SEED D的格斗的那个~
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