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[Mul] 简讯:《闪乱神乐》全球销售总额已经超过了165万份

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 楼主| 发表于 2017-8-14 08:35  ·  安徽 | 显示全部楼层 |阅读模式
  《闪乱神乐》系列的制作人高木谦一郎(Kenaki Takaki)昨日在Twitter上表示,《闪乱神乐》系列的全球销售总额已经超过了165万份。

   3321312111F19.jpg


  高木谦一郎说到“在《闪乱神乐》系列刚刚诞生的时候,我们觉得如果这个系列能卖出3万份,就太让人高兴了。结果到了今天,《闪乱神乐》系列竟然已经于5年内在全球卖出了超过165万份。虽然销量不能说明一切,但是如果卖的更多,我会很高兴,钱嘛,多多益善不是么?”

  2011年在日本发售的第一款《闪乱神乐》登陆于3DS以来又陆续在PSV、PS4、PC和手机上都出现过新的系列作品。

   timg (64).jpg

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发表于 2017-8-14 08:49  ·  安徽 来自手机 | 显示全部楼层
猥琐的民族。。。

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发表于 2017-8-14 08:50  ·  上海 | 显示全部楼层
说明***是全球共通的语言………………

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发表于 2017-8-14 08:57  ·  江苏 | 显示全部楼层
背景里的飞鸟被……

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发表于 2017-8-14 08:58  ·  江苏 | 显示全部楼层
这游戏发了很多作了吧,这销量感觉没啥好吹的。。。。

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发表于 2017-8-14 09:07  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
tsingchen 发表于 2017-8-14 08:58
这游戏发了很多作了吧,这销量感觉没啥好吹的。。。。

建模通用,虽说出了这么多,但开发费用不一定高,肯定赚大了

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发表于 2017-8-14 09:19  ·  四川 | 显示全部楼层
***既正义

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发表于 2017-8-14 09:20  ·  吉林 | 显示全部楼层
NS版斑***调戏希望

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发表于 2017-8-14 09:21  ·  上海 | 显示全部楼层
我买了不少

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发表于 2017-8-14 09:30  ·  江苏 | 显示全部楼层
虽然综合素质很是一般,但是已经粉这个系列了。。。做久了,角色越来越多,还有点自己特色就形成了口碑了。
反正我还是挺喜欢的,人设大于了游戏性
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