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楼主: 五月槐花香

[业界] 液内老记Paul Thurrott:微软的游戏部门实际从未盈利。。

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发表于 2017-8-15 13:19  ·  浙江 | 显示全部楼层
henin 发表于 2017-8-15 13:12
微软是很现实的企业,从来不是慈善家,不***的项目是不可能一直搞下去的,看看微软腰斩过多少东西 ...

主机前景还是很看好的,一时半会微软还不会撤出,如果下世代还是哪个鸟样,那就很难说了。

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游戏之未来

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发表于 2017-8-15 13:25  ·  广东 | 显示全部楼层
看透本质 发表于 2017-8-15 13:18
上世代PSN联机可是免费的,会员还有很多3A游戏送,又兼容蓝光,后期主机卖的比360便宜独占又多,觉得很划 ...

虽然是免费,但是连线质量不如LIVE,特别在国内完全不同一个档次,送游戏,后来X360也跟着搞了,但PS3主机的高售价,主机厚大重,跨平台游戏画面反而低一档次是事实,完全靠独占游戏撑着扳回来,因为X360末期已经不出独占,但SONY直到PS3末期仍然不断推出独占游戏
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发表于 2017-8-15 13:29  ·  浙江 | 显示全部楼层
henin 发表于 2017-8-15 13:25
虽然是免费,但是连线质量不如LIVE,特别在国内完全不同一个档次,送游戏,后来X360也跟着搞了,但PS3主 ...

PS3薄版推出后,售价早就和360持平了,后来卖的比360还便宜,PS3还带蓝光360带DVD哪个性价比高?PS3会员老早就送高质量的3A了,360直到很后期才开始送游戏。而且PS3/360画面差距根本不大,哪有现在PS4/X1差距大。

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发表于 2017-8-15 13:42  ·  广东 | 显示全部楼层
微软做游戏机完全的目的是与苹果抗衡,抢占客厅的网络接口,因为win用户被mac抢了不少,移动端也是iphone占了不少市场
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发表于 2017-8-15 18:24  ·  四川 | 显示全部楼层
我相信一点就算不***也是收支平衡,不然亏的话XBOX项目早就取消了。

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发表于 2017-8-15 19:56  ·  广东 | 显示全部楼层
lumia都亏的这么严重,微软依然财大气粗,游戏部门再差有手机部门差?

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发表于 2017-8-15 20:36  ·  广东 | 显示全部楼层
Xbox和微软的客厅战略关系很大,从大的角度来说,培养客厅用户生态,也许比盈利更重要,这跟很多免费IT项目烧钱其实是一个道理,风投并不会因为你目前不挣钱就撤资
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发表于 2017-8-18 03:17  ·  广东 | 显示全部楼层
neo-dida 发表于 2017-8-14 14:03
不盈利会傻傻砸钱砸三代?反正我不相信。

就一个手柄花去1亿美刀来做  这种脑袋能盈利也是蠢驴当上诸葛亮了
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发表于 2017-8-18 03:25  ·  广东 | 显示全部楼层
阵风N 发表于 2017-8-14 20:45
彼德摩尔说过,三红问题花了十亿,而微软在2011年的游戏业务利润是6点几亿美元,一年半的利润就填上了。上 ...

以微软来说 一个手柄花1个亿 主机内部设计不得20亿美元啊  你也说了上世代三红花了20亿美元
这次不红不得多花点钱吗  其他零零碎碎的 电源5000万 工业设计就算3亿吧  总共xbox one制造得花去20+1+3+0·5 一共25亿美元不到吧
毕竟巨婴是软件出身  不是索尼
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发表于 2017-8-18 10:04  ·  江苏 | 显示全部楼层
菲利普阴扎鸡 发表于 2017-8-18 03:25
以微软来说 一个手柄花1个亿 主机内部设计不得20亿美元啊  你也说了上世代三红花了20亿美元
这次不红不得 ...

彼德摩尔说了,解决三红花了十亿而不是二十亿,你说的花了20亿的出处在哪里?你说的其他相关参数出处在哪里?
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