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楼主: 千年一梦

画面和游戏性哪个重要?

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发表于 2017-8-17 13:13  ·  北京 | 显示全部楼层
两者并存的游戏一生也玩不到了吗

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发表于 2017-8-17 13:16  ·  辽宁 | 显示全部楼层
你觉得哪个重要就哪个重要呗,你又不是替别人玩游戏
该用户已被禁言

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发表于 2017-8-17 13:47  ·  贵州 | 显示全部楼层
有的游戏画面也是游戏性的一部分

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发表于 2017-8-17 14:01  ·  日本 | 显示全部楼层
与其说是画面,更应该说是这个游戏的美术搭不搭自己本身的游戏玩法设定。

比如雨人,暴雨,恐水症,游戏里水的制作就要放在重中之重。

随着游戏制作水平的发展,以后画面会越来越好,能达到制作人想要的效果还能达到利益最大化才是正途。

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发表于 2017-8-17 14:22  ·  上海 | 显示全部楼层
Xan 发表于 2017-8-16 17:46
握手,同樣回覆了

看了看楼主的回复,表示更迷茫了,可能不是个troll

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发表于 2017-8-17 14:24  ·  广东 | 显示全部楼层
当然游戏性了 p5画面那么差

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发表于 2017-8-17 14:28  ·  四川 | 显示全部楼层
画面有相对明确的标注,而游戏性的标注就模糊很多

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发表于 2017-8-17 14:32  ·  北京 | 显示全部楼层
我认为身体健康最重要~

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发表于 2017-8-17 14:43  ·  上海 | 显示全部楼层
游戏性

但这种问题干嘛不中和一下,保证游戏性的前提下搞搞画面啊

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发表于 2017-8-17 14:50  ·  广东 | 显示全部楼层
其实我觉得两点根本不矛盾。游戏无论是玩法(游戏性)还是画面都是一个进步的过程,而对于玩家来说,游戏让你感到满足快乐的阈值也是一步步的提高。试想一下,如果你之前从来没接触过FC,一接触游戏就玩了神秘海域4这种3A大作,现在另一个世界的你告诉这个世界的你FC上有一个他小时候玩了无数遍现在还在玩的***大战,然后你去尝试了,会有什么结果?我相信很大的可能性都是玩不下去的。
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