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楼主: goh2000

[PS4] IGN:《神秘海域:失落遗产》 7.5分 不错!

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发表于 2017-8-17 17:56  ·  广东 | 显示全部楼层
IGN又一次秀出下限

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发表于 2017-8-17 17:59  ·  陕西 | 显示全部楼层
从不看别人打的分数玩游戏。。。特别是那种我已经成为系列老玩家的游戏。。。
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发表于 2017-8-17 18:03  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 stage3 于 2017-8-17 18:13 编辑
奇迹的杨99 发表于 2017-8-17 17:53
我只是想看看 这类纯电影卖点游戏在剥去了正统作 天价广告费轰炸和捆绑光环后到底还能有多少销量。游戏本 ...

所以嘞 我说这游戏体验是主观的 因人而异的 买来玩玩和看看体验是完全不同的 至于你说捆绑之类的商业推广模式 我认为这只是加法而已 优秀的游戏以优惠的价格推荐给更多的人了解从而反推游戏销量这是好事 并不矛盾 还是那句话 作为玩家 你玩就是了
PS :并不是所有IP都能配合你说的这种推广方式的 IP素质起到决定因素 也就是说 游戏素质有保证才能起到正效果 有个很有代表性的反例就是无人深空系列

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发表于 2017-8-17 18:05  ·  广东 | 显示全部楼层
当时买的机票 不用在掏钱买游戏了

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发表于 2017-8-17 18:06  ·  四川 | 显示全部楼层
通关后我有几次想再玩一遍神海4,但每次开机进入游戏后我又放弃了...
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发表于 2017-8-17 18:10  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 看透本质 于 2017-8-17 18:13 编辑
奇迹的杨99 发表于 2017-8-17 18:05
是差不多 独立游戏特质就是往往会有很多小团队个人色彩和欠打磨的特质 还记得过去那个indie developer的 ...


有几个大厂不开发3A游戏而去开发地狱之刃这种独立级别的游戏?
还有你说忍者理论是小厂,但是忍者理论也开发过天剑 奴隶西游记 DMC等大作啊,所以忍者算大厂还是小厂你先讲清楚。
你说虽然IGN打9分但是你对地狱之刃的素质还是不满意,所以IGN对独立游戏打几分才算好游戏?
你能正面回答吗?不好东拉西扯的说一大堆似是而非的东西。

我看你原先说让你打分地狱之刃也就6.5,后来改成7.5,现在又说8.5,你能不能不要变化这么快啊,你当是川剧变脸啊。
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发表于 2017-8-17 18:13  ·  美国 来自手机 | 显示全部楼层
看透本质 发表于 2017-8-17 18:10
有几个大厂不开发3A游戏而去开发地狱之刃这种独立级别的游戏?
还有你说忍者理论是小厂,但是忍者理论也 ...

这个游戏一开始口径就是作为独立游戏宣传
最早看到也只是说忍者组的人自己做的独立游戏
所以其实看到正式版能上忍者标我是比较诧异的心 但最后制作规模来看确实就是独立游戏的制作和投资规模。ign那边也应该是以indie为基准给分的。
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发表于 2017-8-17 18:14  ·  美国 来自手机 | 显示全部楼层
看透本质 发表于 2017-8-17 18:10
有几个大厂不开发3A游戏而去开发地狱之刃这种独立级别的游戏?
还有你说忍者理论是小厂,但是忍者理论也 ...

6.5是我打错了 我用手机发贴呢 7.5是3A标准 8.5是独立标准
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发表于 2017-8-17 18:15  ·  浙江 | 显示全部楼层
奇迹的杨99 发表于 2017-8-17 18:13
这个游戏一开始口径就是作为独立游戏宣传
最早看到也只是说忍者组的人自己做的独立游戏
所以其实看到正式 ...

我看你原先说让你打分地狱之刃也就6.5,后来改成7.5,现在又说8.5了,你能解释一下吗?
你说IGN9分但是你对游戏素质还是不满意,那独立游戏到底打几分才能让你满意呢?你能回答一下吗?独立游戏几分才是好游戏呢?总有个标准吧。
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发表于 2017-8-17 18:16  ·  美国 来自手机 | 显示全部楼层
看透本质 发表于 2017-8-17 18:10
有几个大厂不开发3A游戏而去开发地狱之刃这种独立级别的游戏?
还有你说忍者理论是小厂,但是忍者理论也 ...

搞清楚了 我是对地狱不是动作游戏失望 不是说对素质不满意。作为walkingaimulator素质是值8.5的 我再重复一遍。
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